(1)关于点云的配准
1.首先给定源点云与目标点云。
2.提取特征确定对应点
3.估计匹配点对应的变换矩阵
4.应用变换矩阵到源点云到目标点云的变换
配准的流程图
通过特征点的匹配步骤
(1)计算源点云与目标点云的关键点
(2)计算关键点的特征描述子(比如:FPFH等等)
(3)匹配特征点计算出对应关系
(4)从特征点之间的对应关系估算变换矩阵
特征点的检测 图像的特征点可以简单的理解为图像中比较显著的点,如轮廓点,较暗区域中的亮点,较亮区域中的暗点等。 原图 轮廓线(可能的特征点) ORB采用FAST(features from accelerated segment test)算法来检测特征点。FAST核心思想就是找出那些卓尔不群的点,即拿一个点跟它周围的...
摘要: 1.pipeline 模式 1.1相关概念 1.2代码示例 2.特征提取,转换以及特征选择 2.1特征提取 2.2特征转换 2.3特征选择 3.模型选择与参数选择 3.1 交叉验证 3.2 训练集-测试集 切分 4.spark新增SparkSession与Da...
1.1算法流程 假设有m个samples,每个数据有n维。 1. 计算各个feature的平均值,计μj ;(Xj(i)表示第i个样本的第j维特征的value) μj = Σm Xj(i)/m meanVals = mean(dataMat, axis=0) 2. 将每一个feature scaling:将在不同scale上的f...
本文出处:http://blog.csdn.net/xizhibei ============================= PCA,也就是PrincipalComponents Analysis,主成份分析,是个非常优秀的算法,依照书上的说法: 寻找最小均方意义下,最能代表原始数据的投影方法 然后自己的说法就是:主要用于特征...
仿射变换的定义 仿射变换(Affine Transformation或 Affine Map),是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。 仿射变换可以由以下基本变换复合而成:平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和错切(She...
OpenGL中的视图可以利用照相机来进行比拟。产生目标的场景的变过过程类似于相机拍照。此步骤大概分为三个: 1)把相机固定在三角架上,并让它对准场景(视图变换) 2)对场景安排,使得各个物体在招片中的位置是我们所希望的(模型变换) 3)选择照相机的镜头,并调整放大的倍数(投影变换) 4)确定最终照片的大小,放大(...
仿射变换(Affine Transformation)又称仿射映射,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变化并加上一个平移,变换位另一个的向量空间的过程。 一个任意的仿射变换都能够表示为乘以一个矩阵(线性变换)接着加上一个向量(平移)的形式。 仿射变换来表示如下三种常见的变换形式: 旋转(线性 变换) 平移(向量加) 缩放(线性变换...