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AIDL浅谈

  首先,AIDL作为android接口描述语言,全拼为:Android Interface Definition Language,

乍一看很复杂的样子,其实作为跨进程调用方法,理解起来也不是那么难。我们都知道,四大组件中的

其他三个,Activity,Broadcast和Content Provider都可以进行跨进程访问,Service使用了aidl同样

可以实现这种访问。

  AIDL是一种接口定义语言,用于约束两个进程间的通讯规则,供编译器生成代码,实现Android设备

上的两个进程间通信(IPC)。AIDL的IPC 机制和EJB所采用的CORBA很类似,进程之间的通信信息,首先

会被转换成AIDL协议消息,然后发送给对方,对方收到AIDL协议消息后再转换成相应 的对象。由于进程

之间的通信信息需要双向转换,所以android采用代理类在背后实现了信息的双向转换,代理类由android

编译器生成,对开发人员来说是透明的。

  在哪些场合需要用到两个需要用到aidl呢,一个典型的例子就是android 的音乐播放器,但是android

的音乐播放器的程序并没有把两个应用之 间的通信体现的很明显,假设我们需要在其他的应用中操作正在

播放的音乐,虽然我们可以用SERVICECMD来给音乐播放器发送广播,但是这些命令和音乐 播放器互动的

程度有限,只能播放,停止,上下一曲等,假设我需要在第二个应用中获取当前的播放进度,歌曲名字等,

该怎么办呢,这个时候aidl就派上用场 了,下边通过一个简单的例子来说明两个应用之间怎么使用aidl来

通信。

  假设A应用需要与B应用进行通信,调用B应用中方法,B应用以Service方式向A应用提供服务。需要
下面四个步骤:
  <1> 在B应用中创建*.aidl文件,aidl文件的定义和接口的定义很相类;
  编写Aidl文件时,需要注意下面几点:
1.接口名和aidl文件名相同。
2.接口和方法前不用加访问权限修饰符public,private,protected等,也不能用final,static。
3.Aidl默认支持的类型包话java基本类型(int、long、boolean等)和(String、List、Map、 CharSequence),使用这些类型时不需要import声明。对于List和Map中的元素类型必须是Aidl支持的类型。如果使用自定义类型作 为参数或返回值,自定义类型必须实现Parcelable接口。
4.自定义类型和AIDL生成的其它接口类型在aidl描述文件中,应该显式import,即便在该类和定义的包在同一个包中。
5.在aidl文件中所有非Java基本类型参数必须加上in、out、inout标记,以指明参数是输入参数、输出参数还是输入输出参数。
6.Java原始类型默认的标记为in,不能为其它标记。
  <2>在B应用中实现aidl文件生成的接口,但并非直接实现接口,而是通过继承接口的Stub来实现
(Stub抽象类内部实现了aidl接口),并且实现接口方法的代码。
 
  <3>在B应用中创建一个Service(服务),在服务的onBind(Intent intent)方法中返回实现了aidl
接口的对象;
 
  <4>把B应用中aidl文件所在package连同aidl文件一起拷贝到客户端A应用,eclipse会自动在A应用
的gen目录中为aidl文件同步生成 *.java接口文件,接下来就可以在A应用中实现与B应用通信。
 
  其中,需要注意的一点是,在A中调用bindService(Intent,conn,flag)方法时,因为此方法中的conn
连接建立需要时间,如果马上调用*.Stub.anInterface(IBinder)方法返回的对象时,会导致空指针异常。

  对于AIDL的简单使用很多博客都有介绍,后期我会添加一个大型项目的aidl服务操作。

  以下是简单例子的友情链接:

  有图片的例子:

  http://blog.csdn.net/Android_Tutor/article/details/6427680

  有代码的例子:

  http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6425019

 

转载于:https://www.cnblogs.com/endless-android/archive/2012/11/16/2772672.html

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