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OOP 面向对象 七大原则 (一)

OOP 面向对象   七大原则 (一)

  大家众所周知,面向对象有三大特征继承封装多态的同时,还具有这七大原则,三大特征上一篇已经详细说明,这一篇就为大家详解一下七大原则: 单一职责原则,开闭原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则,组合聚合复用原则

  单一职责原则:一个类只负责一个领域的内容,简而言之就是自己的类负责自己的事情,与别的类互不干涉

  场景案例:女孩子购物

  

/*** 	oop 单一原则实现*  @author gongliying* 	@data 2019-06-10*/aaa(){class People{getAll(){console.log("打车去Dior实体店买口红")console.log("打车去Only实体店买裙子")}}new People().getAll();}

   打车去实体店买口红跟打车去实体店买裙子,我虽然写在了同样一个方法里面,但是呢却不能同时进行

    解决思路:面向对象单一职责,一个类只做一件事情,互不干涉

aaa(){class People{Dior(content){console.log('打车去Dior实体店买' + content)}Only(content){console.log('打车去Only实体店' + content)}getAll(){this.JD('口红')this.TM('裙子')}}new People().getAll();        //打车去Dior实体店买口红

                                     //打车去Only实体店买裙子

                                        }

  这样事情就解决了,一个类方法只做一件事情,我在Dior的方法中只能去买口红,不能去进行买裙子的操作,这就是单一原则

   开闭原则:对修改关闭,对扩展开放

    一个对象(模板,类,方法)只要是在生命周期内,都会发生变化,而开闭原则就是在不修改原有模块的基础上,扩展其功能

    还以口红为例,商场中有一家店面里面之后Dior和CHANEL两个品牌,那么店员介绍的品牌不是Dior就是CHANEL,一般情况下都会这样写

/*** oop 开闭原则实现* @author 宫丽颖* @date 2019-06-13*/achieve(){let  type ='dior' if (type == 'dior') {console.log('这是dior')}else{console.log('这是chanel')}}        

     //这是dior

 

    这样写是没有什么问题的,但是呢,店面中又有新牌子了ysl,这就变成不是dior 不是CHANEL就是ysl了  随之我们的代码就又变成的这样  

/*** oop 开闭原则实现* @author 宫丽颖* @date 2019-06-13*/achieve(){let  type ='chanel' if (type == 'dior') {console.log('这是dior')}else if(type == 'chanel'){console.log('这是chanel')}else{console.log('这是ysl')}

                    //这是chanel},

 

    随着商店店面更新的口红牌子越来越多,需求越来越多的时候,随之意味这样的代码,对原来代码的修改也越来越多,如果一不小心改错的话,可能整段就垮掉,为了解决这样的事件,建议使用开闭原则,对修改关闭,对扩展开放

/*** oop 开闭原则实现* @author 宫丽颖* @date 2019-06-13*/achieve() {let  type = 'ysl'if (type == 'dior') return this.dior.dior();if (type == 'chanel') return this.chanel.chanel();if (type == 'ysl') return this.ysl.ysl();},dior : {dior() {alert('这是dior')}},chanel : {chanel() {alert('这是chanel')}},ysl : {ysl() {alert('这是ysl')}}           //结果为弹出  这是ysl

  这样增加需求的时候直接在data里面定义一个就好了,再多的需求也不怕不怕啦~~~

  里氏替换原则:父类能出现的地方,可以用子类代替,子类拥有父类的所有属性和方法,通俗来说子类拥有父类的功能,可以拓展父类的功能,但是不能修改父类的功能

  口红为例?

/*** oop 里氏替换原则实现* @author 宫丽颖* @date 2019-06-13*/achieve() {class Kouhong{constructor(e){this.name=e.namethis.price=e.price}look(){console.log(this.name,'的口红,一共',this.price,'元')}}//子类class Dior extends Kouhong{look(){console.log('这是',this.name,'的口红,一共',this.price)}}var kouhong = new Kouhong({name:"砖红色",price:300})var dior =new Dior({name:"脏橘色",peice:280})kouhong.look()   //砖红色 的口红,一共 300 元dior.look()      //这是 大红色 的口红,一共 280},

  这样写的话,你会发现子类直接覆盖了父类的内容,修改了父类的功能,虽然代码上没什么问题,但是对于以后的优化有着很大的影响,也违背了里氏替换原则,里氏替换原则要求拥有父类的所有方法,可以扩展父类的方法,但是不能修改,我用历史替换比较一下

/*** oop 里氏替换原则实现* @author 宫丽颖* @date 2019-06-13*/achieve() {class Kouhong{constructor(e){this.name=e.namethis.price=e.price}look(){console.log(this.name,'的口红,一共',this.price,'元')}saw(){console.log('口红很贵哦的!!')}}//子类class Dior extends Kouhong{look(){console.log('这是',this.name,'的口红,一共',this.price)}}class CHANEL extends Kouhong{see(){console.log('这是',this.name,'的口红,一共',this.price,'元')}so(){console.log('因为那么贵所以才买不起嘛!!!!')}}var kouhong = new Kouhong({name:"砖红色",price:300})var dior =new Dior({name:"脏橘色",price:280})var chanel = new CHANEL({name:"豆沙色",price:320})kouhong.look()      //砖红色 的口红,一共 300 元            父类本身dior.look()         //这是 脏橘色 的口红,一共 280          子类1继承父类将父类方法覆盖chanel.look()       //豆沙色 的口红,一共 320 元       子类2继承父类显示父类方法chanel.see()        //这是 豆沙色 的口红,一共 320 元     子类2在继承父类上扩展自己的方法chanel.saw()        //口红很贵哦的!!             子类2继承父类另一个方法    子类继承了父类的所有方法chanel.so()         //因为那么贵所以才买不起嘛!!!!        子类2扩展自己的另一个方法},

  由此可见,子类1在继承父类的时候将父类覆盖,但是子类2在继承父类的时候继承了父类的所有方法并扩展了自己的方法,这就是里氏替换原则

   依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。(节选自百度百科)

    emmmm,很官方的一句话 ,我用白话解释一下,就是说高层的模块不要依赖于低层的模块,不要靠比自己层级低的模块,高层低层应该同时依靠抽象,而抽象不应该依赖于细节而是应该细节依赖抽象 ,要是还没有懂的话,画张图把,当然还是口红为例了

这样看是不是看懂了呢 这个人就是高层,左图就是在说 高层依赖低层,如果这个高层抹口红就只能抹口红,不能在抹其他的 ,要是想在抹别的,就要再加方法,太啰嗦

                 而右图就是在说明定义了一个抽象类抹,如果没有口红了还可以抹眼影啊,粉底之类的,人与眼影之间依赖抹这个抽象类来实现,这个抹眼影 这个细节依赖于抽象抹这个类,而这个高层人也可以创建不同的高层话不多说,代码附上

                    class cosmetics{daub(){console.log('抹了什么?')}}class kouhong extends cosmetics{go(){return "抹了口红"}}class yanying extends cosmetics{go(){return "抹了眼影"}}class fendi extends cosmetics{go(){return "抹了粉底"}}class people {constructor(name) {this.name = name}gotoEat(mo) {console.log(this.name, mo.go())}}kouhong = new kouhongyanying = new yanyingfendi = new fendigong = new people('宫')liying = new people('丽颖')gong.gotoEat(kouhong)      //宫 抹了口红gong.gotoEat(yanying)      //宫 抹了眼影gong.gotoEat(fendi)        //宫 抹了粉底liying.gotoEat(fendi)      //丽颖 抹了粉底

  结果我不仅通过抹的抽象类,创建了不同的细节,还创建不同的高层,不同的人通过抹的类创建了不同的细节,他们之间是不会相互影响的,这就是依赖倒置原则。

  

转载于:https://www.cnblogs.com/gongliying/p/11000060.html

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