首页 > [源码和文档分享]基于java 的仿QQ聊天工具

[源码和文档分享]基于java 的仿QQ聊天工具

一 需求分析

本系统是基于java开发的聊天室。有用户注册、用户登陆、修改密码、忘记密码、添加好友、用户聊天、群聊功能。如果服务器还没有启动,则客户端是不可以登陆、注册、忘记密码,如果在运行过程中,服务器断开则系统会有提示,聊天对象如果下线发送消息后会有弹窗提示,添加好友后有是否添加好友成功提示。

二 概要设计

在客户端:当用户登录后,生成唯一的socket, 存放在Client实体类中,在整个客户端就一个Client类和一个socket。有一个窗口控制器——ChatUIList,用来记录用户和好友聊天框是否打开,当收到消息后,首先在ChatUIList中查询是否有好友的窗口,如果没有则新建聊天框弹出并显示消息,如果存在与好友的窗口则将消息追加到原聊天框并重新着重显示该窗口。在客户端还拥有一个“命令控制中心”——ChatTread类,在ChatTread类中判断并处理来自服务器中的命令(消息),如果是“message”那么客户端收到是来自好友的消息,如果是“requeste_add_friend”则是好友申请命令,类似有“WorldChat”,“accept_add_friend”,“refuse_to_add”,“changepwd”等命令。

在服务端:有多个socket,用SockList管理连接成功的用户名及其socket。同样在服务端也有一个“命令控制中心”——ServerTread类,它负责处理来自客户端的命令(消息),判断命令的类型,并正确处理他们,给出处理结果和判断是否处理成功,将处理后的命令转发给正确的用户。

功能设计如下:

  • 注册功能

    设计一个注册UI(RegisterUI)类,在打开程序后,模仿QQ在左下方有一个注册按钮,点击注册按钮后弹出注册页面,用户填完必填信息后由客户端将命令发送给服务端(如果服务器在线),服务器收到“register”命令后,连接数据库判断,如果注册成功则返回注册成功消息并弹窗提示,如果失败则弹窗提示注册失败。

  • 登录功能

    打开客户端后,类似QQ有登录按钮,当用户填完用户账号和用户密码并提交后,客户端将登录请求发送给给服务端判断(如果服务端在线),如果密码正确则用户登录成功,显示朋友列表(FriendsUI),否则提示密码错误或账号不存在。

  • 忘记密码

    在客户端右下侧有忘记密码按钮,用户点击按钮后弹出忘记密码页面(ForgetUI),用户填写用户账号后客户端将消息发往服务器,服务器在数据库中检测该账号是否存在,如果存在则显示提示问题,如果不存在则提示账号不存在。用户填写完后续相关信息后,点击“重置密码”按钮后,如果找回密码答案正确则向服务器发送修改密码请求,如果失败则弹窗提示密码错误。最后服务器将处理结果(修改密码是否成功)返还给客户端。

  • 单独聊天(私聊)

    用户登录成功后,双击好友后,首先判断用户与该好友是否有聊天框存在,如果不存在则创建新的聊天框(ChatUI)并在ChatUIList中登记,如果存在则将改聊天框突出显示。用户可以再聊天页面(ChatUI)发送消息,如果好友不在线,服务器会返回好友不在线提示,客户端弹窗提示,如果好友在线收到消息则无提示(类似Linux,没有消息就是好消息)。好友收到消息时,在ChatUIList中查询是否有与该好友的聊天窗口,如果没有则新建窗口显示并在ChatUIList中注册,如果存在则直接将消息追加到聊天窗口上并突出显示。

  • 多人聊天(群聊)

    这里实现的多人聊天式世界喊话,即在线用户都能收到世界喊话的消息,没有好友限制,实现与单独聊天类似。不同的是,服务器收到“世界喊话”命令后,在SocketList中查询当前在线用户,并将世界喊话消息发送给这些用户。

  • 添加好友

    在好友列表页面左下角有添加好友按钮,点击该按钮后弹出添加好友框(AddFriendUI),在添加好友框中重复输入两次欲添加的好友name便可向服务器发送好友请求。当用户收到好友请求后,同意或拒绝都像添加方反馈,添加成功后重新登录便可刷新好友列表。

  • 修改密码

    在好友列表右下方有修改密码按钮,点击该按钮后弹出修改密码框(ChangePwdUI),在这里只需要重复输入两次新密码即可修改密码,是否修改成功服务器都会做出应答,客户端有弹窗提示。在服务端对数据库进行操作,由于可能数据库会出错,如果数据库未成功修改密码,那么要提醒客户。



参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/184.html

转载于:https://www.cnblogs.com/ddgg5151/p/10091592.html

更多相关:

  •   同学们大家好,我是小伊同学,上一节我们介绍了一些常用API,今天我们接着来学习一组API,那就是获取用户身份信息的API。  在微信小程序中,我们往往需要获取用户的身份信息,比如昵称、头像、性别、地区等。要得到这些信息,就需要我们调用获取用户信息的api了。在小程序中,微信非常重视对用户隐私的保护,因此有很多关于获取用户信息的...

  • UTRAN接口的通用协议模型如下图: 通俗地讲,通讯网络由终端(terminal)、连接(links)、网络节点(nodes)组成, links将nodes 关联起来。源终端(MO)发送的消息是怎样才能到目的终端(MT)呢? 消息经过links 和nodes,直至到达MT,其中关键是nodes怎么路由(route)消息到最终...

  •        Linux是一个多用户的操作系统,用户要使用该系统,首先必须登录系统,使用完系统后,必须退出系统。用户登录系统时,为了使系统能够识别自己,必须输入用户名和密码,经系统验证无误后方能进入系统。在系统安装过程中可以创建两种帐号:        1、root--超级用户帐号,使用这个帐号可以在系统中做任何事情。      ...

  • 1.用户基本概述 1.1.什么是用户? 用户指的是能够正常登录Linux或Windows系统(可以理解为你租了房⼦,能够正常入驻) F:那Linux与Windows系统的用户有什么区别? Q:本质都是登陆系统,只不过Linux⽀持多个用户 同时登陆。 F:难道Windows就不算多用户操作系统吗? Q:其实不是,在Windows...

  • 背景信息 用户通过Telnet登录设备时,设备上必须配置验证方式,否则用户无法成功登录设备。设备支持不认证、密码认证和AAA认证三种用户界面的验证方式,其中AAA认证方式安全性最高。 采用AAA本地认证方式实现用户通过Telnet登录设备的身份认证,设备上需要开启Telnet服务,将用户界面(以VTY用户界面为例)的验证方式设...

  • Ctrl+Shift+X 搜索AutoScssStruct4Vue   如上图直接右键-autoScssStruct(你都不需要聚焦到template节点) 直接就给你妥妥的把SCSS代码写好了,如果你还是嫌弃点右键太麻烦了太累了(泥马~这也太懒了吧,要不要AI帮你写代码?)我们还可以设置快捷键Ctrl+Alt+S,自动插入结构...

  • 性能 是rocksdb的优点,活跃的社区十分欢迎大家对各自使用rocksdb 过程中性能相关的疑惑点进行提问。提问的时候如果能够提供更多,更详细的信息 是可以增加快速得到恢复回复的概率。当然,性能是一个非常广泛且有巨量影响因素的话题,单纯从一个简单的描述是无法进行更进一步的性能问题讨论的。 社区从两方面给出了如下 性能相关issue...

  • 我们在使用vim打开一个文件的时候,经常会弹出下面的界面 为什么会出现这个界面呢 用vim编辑文件(如这里的test.txt)时,系统会自动产生一个文件叫.test.txt.swp.如果正常退出,此文件会被自动删去.如果上次非正常退出,如果再编辑它,系统会首先查.test.txt.swp 是否存在,如果存在,就会问你如何处理....

  • P80  引用自己创建的模块 如果你使用的是Linux/BSD shell,那么按Ctrl-d退出提示符。如果是在Windows命令行中,则按Ctrl-z再按Enter。   转载于:https://www.cnblogs.com/linzh104/p/4076852.html...

  • Spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource、@PostConstruct以及@PreDestroy。  @Resource的作用相当于@Autowired,只不过@Autowired按byType自动注入,而@Resource默认按 byName自动注...