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终极Git课程——在虚幻引擎中的应用 The Ultimate Git Course – with Applications in Unreal Engine

终极Git课程——在虚幻引擎中的应用 The Ultimate Git Course – with Applications in Unreal Engine ue5教程-第1张

了解Git和GitHub、虚幻引擎C++项目的版本控制等等!

你会学到:

Git是如何工作的

如何从命令行使用Git

使用GitHub、GitHub桌面应用程序、Visual Studio中的Git工具和VS代码等Git工具

在虚幻引擎5和虚幻引擎4中使用Git跟踪虚幻引擎项目

在Visual Studio和Visual Studio代码中使用Git对C++项目进行版本控制

理解Git的概念,以便他们可以使用任何基于Git的工具

创建存储库

提交到存储库

分支、合并、重定基准、樱桃采摘、贮藏

恢复到项目的早期版本并重写提交历史

使用选择的文本编辑器定制git

使用不同的合并工具解决合并提交,等等!

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch

语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:38节课(6h 39m) |大小解压后:3.59 GB



要求

互联网

不需要经验

描述

每个开发人员都必须学习版本控制。如果你想在游戏行业或软件行业找到工作,你将学习这些技能。如果你已经了解他们,你更有可能被录用。

学习Git版本控制系统中的基本操作。我们将从最基本的操作开始,从命令行运行Git命令。在进入真正的项目之前,我们开始版本控制基本文本文件,看看Git是如何工作的。我们在Visual Studio和VS Code中创建了C++项目,然后使用虚幻引擎4和5进入虚幻引擎C++项目!

终极Git课程——在虚幻引擎中的应用 The Ultimate Git Course – with Applications in Unreal Engine ue5教程-第2张



了解如何进行变更、提交、分支、合并和解决合并冲突、重定基础、挑选、隐藏等等。创建由GitHub托管的在线远程存储库,从远程获取和拉取到本地机器,从本地存储库推送到远程,以及克隆和分叉操作。了解如何提交和批准拉取请求,允许您为Git控制的其他开发人员的在线项目版本做出贡献。

了解如何设置带有版本控制的虚幻引擎4和5项目,允许您进行实验性分支,提交您的更改并恢复、重置和重定基础,以及将您的所有更改推送到在线存储库。通过初始化Git LFS(大文件存储),版本控制你的虚幻引擎项目中的大文件,并学习如何创建合适的。gitignore和。gitattributes文件,因此您的项目可以顺利地进行版本控制。

这门课是给谁的

软件和游戏行业的求职者。

游戏开发者

程序员

虚幻引擎的用户

微软视觉工作室的用户

Visual Studio代码的用户

GitHub、GitHub桌面应用等Git工具的用户

Windows、Mac和Linux操作系统用户

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