inputResizeBodyHeight() {// 判断手机是否弹出键盘,改变了手机页面高度,对应inputStatus的状态改变相关控件的大小和位置var oldHeight =document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;window.addEventListener("resize", () => {//键盘弹起与隐藏都会引起窗口的高度发生变化var resizeHeight =document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;if (resizeHeight - 0 < oldHeight - 0) {//当软键盘弹起,在此处操作this.inputStatus = true; //处于编辑状态} else {//当软键盘收起,在此处操作this.inputStatus = false; //处于非编辑状态}});
现如今机械键盘同质化越来越严重,就跟智能手机领域一样,不看看背面的LOGO的话,还真没法认出是哪家的。目前,对于绝大多数人来说,还是属于颜值党的,总之,帅就完事了。外设圈很小,愿意掏几百块买一把键盘的人还是不多的,所以,在确保产品质量和性能的前提下,提升产品颜值还是很有必要的。今年以来,很多厂商开始推出个性定制款机械键盘,曾经非黑即白...
关于如何在有噪声的数据中进行状态估计的问题的理解,状态估计的问题是指在运动和观测方程中,通常假设两个噪声ωiomega_i和υk,jupsilon_{k,j}满足零均值的高斯分布, xk=f(xk−1,uk)+ωkx_k=f(x_{k-1},u_k)+omega_k其中ωk→N(0,Rk)omega_k ightarro...
强化学习(英语:Reinforcement learning,简称RL)是机器学习中的一个领域,强调如何基于环境而行动,以取得最大化的预期利益。其灵感来源于心理学中的行为主义理论,即有机体如何在环境给予的奖励或惩罚的刺激下,逐步形成对刺激的预期,产生能获得最大利益的习惯性行为。这个方法具有普适性,因此在其他许多领域都有研究,例如博弈...
文章目录PG 的状态机和peering过程1. PG 状态机变化的时机2. pg的状态演化过程3. pg状态变化实例讲解3.1 pg状态的管理结构3.2 数据的pg状态变化过程3.2.1 NULL -> initial3.2.2 initial -> reset -> Started3.2.3 Started(start) ->St...
什么是状态模式? 定义:将事物内部的每个状态分别封装成类,内部状态改变会产生不同行为。 主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。 何时使用:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。 如何解决:将各种具体的状态类抽象出来。 应用实例: 1、打篮球的时候运动员可以有正常状态、不正常状态和超...
别小看这个功能, 感觉在写一些技术 Blog 的情况下还是挺有用的. 打开QQ拼音: 输入法设置->基本设置->初始状态->中文状态下使用英文标点. 转载于:https://www.cnblogs.com/qrlozte/p/4904087.html...