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Blender着色器纹理材质创作教程含源文件 Shader Forge





本Blender视频课程是一个正在进行的关于为Cycles渲染引擎构建材质(着色器)的系列。只要有足够的时间和努力,物质性就能给CG场景注入这样的生命。

本课程是一个正在进行的关于为Cycles渲染引擎构建材质(着色器)的系列。有了足够的时间和精力,高质量的阴影可以给CG场景注入这样的活力。另一方面,暗淡的材料会将原本高质量的场景中的生命吸走。因此着色器非常重要,可以成为数字艺术家的实用工具。

Kent Trammell,Bartek Skorupa,Jonathan Lampel |时长:8h 15m |视频:H264 1920×1080部分1280X720

|音频:AAC 48 kHz 2ch | 解压后:1.75 GB |语言:英语

课程和工程文件获取:https://www.yunqiaowang.cn/14710.html

水体

拉丝金属

碳纤维

汽车涂料

剪辑艺术

散布

宝石-冰

皮革

大理石

印刷树脂

积雪

木纹

火山岩

PBR

科幻金属



























 

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