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Unity从零开始构建能力体系 Unity Ability System



从零开始构建能力体系

 

你会学到什么

如何实施能力体系

如何使用用户界面工具包创建用户界面

如何使用Unity的GraphView API

如何实现保存系统

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch

语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)云桥网络 |时长:42节课(5h 46m) |大小解压后:3.24 GB

课程获取:Unity从零开始构建能力体系 Unity Ability System_云桥网络





要求

深入了解Unity

对C#的扎实理解

描述

在本课程中,我们将在Unity中实现一个能力系统。

与虚幻引擎不同,Unity没有能力系统包。

这门课是给谁的?

这是一门高级课程,专为那些已经对Unity有基本掌握,并想学习如何使用SOLID设计原则实现能力系统的人设计。

有什么课程要求吗?

对C#的扎实理解

以前使用Unity的经验

之前上过统计系统课程







你会学到什么

如何实施能力成本

如何实施能力冷却

如何实现治疗能力

如何实现被动能力

如何实现状态效应

如何创造能力buffs

如何创建能力减影

如何使用Unity的UI工具包构建用户界面来查看能力数据

如何从玩家的属性中去除能力效果

如何提升能力,并根据能力等级调整其效果

如何保存对能力系统组件的更改

如何使用Unity的用户界面工具包创建自定义编辑器

如何使用Unity的用户界面工具包创建自定义控件

如何编写播放模式测试

如何使用C#程序集定义

如何使用Unity的GraphView API

如何使用粒子系统

如果这一切听起来对你有吸引力,请加入我,我会在课程中看到你。

这门课是给谁的

独立游戏开发商

程序员

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