首页 > Java内部类与静态内部类

Java内部类与静态内部类

http://hi.baidu.com/zhumulangma/item/bcd478c140427b2cef466532

定义在一个类内部的类叫内部类,包含内部类的类称为外部类。内部类可以声明public、protected、private等访问限制,可以声明 为abstract的供其他内部类或外部类继承与扩展,或者声明为static、final的,也可以实现特定的接口。外部类按常规的类访问方式使用内部 类,唯一的差别是外部类可以访问内部类的所有方法与属性,包括私有方法与属性

(1)创建实例

   OutClass.InnerClass obj = outClassInstance.new InnerClass(); //注意是外部类实例.new,内部类

   AAA.StaticInner in = new AAA.StaticInner();//注意是外部类本身,静态内部类

(2)内部类中的this

   内 部类中的this与其他类一样是指的本身。创建内部类对象时,它会与创造它的外围对象有了某种联系,于是能访问外围类的所有成员,不需任何特殊条件,可理 解为内部类链接到外部类。 用外部类创建内部类对象时,此内部类对象会秘密的捕获一个指向外部类的引用,于是,可以通过这个引用来访问外围类的成员。

(3)外部类访问内部类

   内部类类似外部类的属性,因此访问内部类对象时总是需要一个创建好的外部类对象。内部类对象通过‘外部类名.this.xxx’的形式访问外部类的属性与方法。如:

       System.out.println("Print in inner Outer.index=" + pouter.this.index);

       System.out.println("Print in inner Inner.index=" + this.index);

(4)内部类向上转型

   内部类也可以和普通类一样拥有向上转型的特性。将内部类向上转型为基类型,尤其是接口时,内部类就有了用武之地。如果内部类是private的,只可以被它的外部类问,从而完全隐藏实现的细节。

(5)方法内的类

   方法内创建的类(注意方法中也能定义类),不能加访问修饰符。另外,方法内部的类也不是在调用方法时才会创建的,它们一样也被事先编译了。

(6)静态内部类

   定义静态内部类:在定义内部类的时候,可以在其前面加上一个权限修饰符static。此时这个内部类就变为了静态内部类。

通常称为嵌套类,当内部类是static时,意味着:

   [1]要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象;

   [2]不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象(不能够从静态内部类的对象中访问外部类的非静态成员);

   嵌 套类与普通的内部类还有一个区别:普通内部类的字段的字段与方法,只能放在类的外部层次上,所以普通的内部类不能有static数据和static字段, 也不能包含嵌套类。但是在嵌套类里可以包含所有这些东西。也就是说,在非静态内部类中不可以声明静态成员,只有将某个内部类修饰为静态类,然后才能够在这 个类中定义静态的成员变量与成员方法。

   另外,在创建静态内部类时不需要将静态内部类的实例绑定在外部类的实例上。普通非静态内部类的 对象是依附在外部类对象之中的,要在一个外部类中定义一个静态的内部类,不需要利用关键字new来创建内部类的实例。静态类和方法只属于类本身,并不属于 该类的对象,更不属于其他外部类的对象。

(7)内部类标识符

   每个类会产生一个.class文件,文件名即为类名。同样,内部类也会产生这么一个.class文件,但是它的名称却不是内部类的类名,而是有着严格的限制:外围类的名字,加上$,再加上内部类名字。

(8)为何要用内部类?

   1.   内部类一般只为其外部类使用;

   2.   内部类提供了某种进入外部类的窗户;

   3.   也是最吸引人的原因,每个内部类都能独立地继承一个接口,而无论外部类是否已经继承了某个接口。因此,内部类使多重继承的解决方案变得更加完整。

静态内部类可以直接创建对象new B.C();

如果内部类不是静态的,那就得这样

B b = new B();

B.C c = b.new C();

转载于:https://www.cnblogs.com/ttjava/p/3640892.html

更多相关:

  • 一般情况下是不可以用static修饰类的。如果一定要用static修饰类的话,通常static修饰的是匿名内部类。   在一个类中创建另外一个类,叫做成员内部类。这个成员内部类可以静态的(利用static关键字修饰),也可以是非静态的。由于静态的内部类在定义、使用的时候会有种种的限制。所以在实际工作中用到的并不多。   在开发过程中,...

  •   内部类是什么,简单来说,就是定义在类内部的类(一本正经的说着废话)。   一个正经的内部类是长这样的: public class Outer {class Inner{} }   这是为了演示而写的类,没有什么luan用,可以看到Inner类置于Outer类的内部。   那为什么要大费周章的在类内部定义一个类呢?不能在类外部...

  • 针对高并发量的处理 一个老生常谈的话题了 至于需要运维支持的那些cdn、负载均衡神马的就不赘述了 你们都懂的 虫子在此博文只讲一些从程序角度出发的一些不错的解决方案。 至于从数据库角度的性能方案、虫子另开博文。 1. 首推静态化 推荐指数五颗星 满星五颗 只要是大型互联网应用基本上离不开这个概念,IIS自带的伪静态化不谈,但是想做好...

  • 点云PCL免费知识星球,点云论文速读。文章:DSP-SLAM: Object Oriented SLAM with Deep Shape Priors作者:Jingwen Wang Martin Runz Lourdes Agapito编译:点云PCL代码:https://github.com/JingwenWang95/DSP-S...

  • RAM缓存 新RAM缓存算法(CLFUS) 新的RAM缓存使用的创意来自许多缓存替换策略和算法,包括LRU,LFU,CLOCK,GDFS及2Q,它被命名为时钟周期内最小频繁使用大小算法CLFUS(Clocked Least Frequently Used by Size)。它避开了任何专利算法,具有如下特性: 均衡最近性(Rec...

  • MP4 |视频:AVC,1280×720 30 fps |音频:AAC,48 KHz,2 Ch |时长:2h 12m 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小解压后:560M C4D是一个有抱负的运动图形艺术家和设计师的重要工具。借助C4D,您可以使用3D对象、动态效果和动画来增强运动图形、模型和可视化效果。本课...

  • 文章目录先说问题:再说解决尝试1:尝试2(该尝试建议先在自己环境搭配对应业务测试通过后再现场尝试): 感谢 学无止境996同学的陪伴和vigourtyy美丽女友的支持,直到这个解决问题的深夜 先说问题: ceph 12.2.1生产环境:3副本 tier + 3副本data 机房在拥有业务的情况下重启集群交换机,产生如下场景...

  • 这周主要学习了java中的类和对象的知识点,发现和C++中的类和对象极为相似,对于类和对象的概念理解起来也简单。同时在自学的过程中也把类的知识重新复习巩固了一下(如类的三大特征:继承,封装和多态,构造,成员对象的访问权限,构造,无参有参函数的调用等),同时也了解到一些新的概念,比如类对象创建和引用占据堆内存和栈内存,输出对象时默认调...