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Blender 和Unreal Engine中的模块化3D建筑技能学习视频教程

Blender 和Unreal Engine中的模块化3D建筑技能学习视频教程

流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48.0 KHz

语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕翻译更准确) |大小解压后:3.17 GB |时长:5h 42m

用Blender、超级扫描库、QuixelBlender和虚幻引擎增强你的工作流程

你会学到什么   云桥网络 huo取 教程

Blender中的三维建模工作流程

这是UV贴图的介绍

如何在Blender中创建灯光贴图

在Blender中烘焙普通和彩色标识图,用于快速搅拌机

设置快速混合器和快速桥

Quixel混音器中智能材料的创造

构建模块化元素的蓝图创建

如何在虚幻引擎中准确抓拍

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描述

在本课程中,您将学习3D模型和纹理一系列模块化3D资产。这些资产然后被组装在虚幻引擎中,以构建一个完整的建筑。Blender有工具可用于3D模型,UV展开和烘焙纹理贴图。Blender是一个多功能的DCC工具,可以让你完全控制你的资产创建。一旦资产被导出,你会发现惊人的纹理工具Quixel混合器。Quixel Mixer是一个令人惊叹的独立纹理工具,但是一旦你将这种能力与Quixel Megascans库的巨大深度结合起来,你的创造力就不会停止。轻松地将您的资产从混合器导出到Quixel桥,并让这个应用程序直接将导出处理到虚幻引擎中。这门课程将带你一步一步地完成这个过程,你会惊讶于你可以用这些神奇的创造工具取得什么成就。

本课程涵盖的内容:

blender中的三维建模工作流程

UV贴图和纹理密度简介

如何在blender中创建灯光贴图

在blender中烘焙普通和彩色标识图,用于快速搅拌机

设置快速混合器和快速桥

Quixel混音器中智能材料的创造

构建模块化元素的蓝图创建

如何在虚幻引擎中准确抓拍

本课程面向谁:

游戏和关卡设计学生

Blender&虚幻的创造者

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