风格化手绘纹理包 CGTrader – Stylized Mix Vol. 41 – Hand Painted Texture Pack
CGTrader–风格化混合第41卷–手绘纹理包 大小解压后:343M
信息:
7种风格化材料的包装。格式:. png .uproject .unitypackage
特点:
7种独特的纹理
包括基础颜色/正常/粗糙/高度/环境遮挡
分辨率2048像素乘以2048像素(在512 * 512像素上效果很好)
巴布亚新几内亚格式
适于风格化手绘
移动和PBR准备好了吗
包含虚幻引擎和Unity包
包含纹理的ZIP存档
这个纹理集是手绘纹理超级包的一部分!
2020.2.5 疫情持续蔓延,在家无聊便解决标题所述问题。 若纹理加载是initializeGL()中,而在QtOpenGL的initializeGL()在程序运行时只运行一次,如果我的图像是通过上一步得到而不保存在本地,那么更换纹理变成了一个棘手的问题。 我曾尝试用extern、static等方法在类与类之间传递数据,但是依然...
为了能够把纹理映射(Map)到三角形上,我们需要指定三角形的每个顶点各自对应纹理的哪个部分。这样每个顶点就会关联着一个纹理坐标(Texture Coordinate),用来标明该从纹理图像的哪个部分采样(译注:采集片段颜色)。之后在图形的其它片段上进行片段插值(Fragment Interpolation)。 纹理坐标在x和y轴上,...
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