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Android通过意图使用内置的音频播放器

假设实现一个音频文件的播放,那么在应用程序中提供播放音频文件功能的最简单的方式是利用内置的“Music(音乐)”应用程序的功能--即使用系统自带的或已安装好的音乐播放器来播放指定的音频文件。



本例比較简单,以下直接给出源码:

布局文件activity_main:



代码文件MainActivity:

package com.mutimediademo3audio;import java.io.File;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {private Button button;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);button = (Button) findViewById(R.id.button);button.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.button:/*** 将通用android.content.Intent.ACTION_VIEW意图的数据设置为一个音频文件的URI,* 并制定其MIME类型,这样Android就能挑选适当的应用程序进行播放。*/Intent intent = new Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW);File sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();File audioFile = new File(sdcard.getPath() + "/good.mp3");//此处须要在sd卡中放置一个文件名称为good的mp3文件。intent.setDataAndType(Uri.fromFile(audioFile), "audio/mp3");startActivity(intent);break;default:break;}}}


源码:

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