因为函数参数是按值传递的,所以要想改变变量,必须传递地址。 二级指针实际上就是指针变量的地址,如果传递二级指针,函数声明必须写**。 (void**)&必须是本质上就是指针变量的地址才可以做这样的转换,并不是说把一个一级指针也可以转换,void**的本质是标识一个二级指针。 &data就是(默认数据类型 **)&data,(void...
文章目录1. 解决问题2. 应用场景3. 实现如下:C++实现C语言实现4. 缺点 1. 解决问题 在工厂方法模式中,我们卖衣服。此时我们为每一种衣服创建不同的工厂,帽子有一个工厂专门创建,裤子有一个工厂专门创建,T恤有一个工厂专门创建。这样的方式保证了代码设计的开闭原则(对扩展开发,对修改关闭),解决了简单工厂模式中暴露的...
转载于:http://blog.csdn.net/u012819339/article/details/50654764 实体作品请参看优酷视频。 若以上链接点击无效请把该链接地址复制到浏览器地址栏 http://v.youku.com/v_show/id_XODYzODczNzQ4.html 说明: 该作品为arvik于2014...
- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];NSLog(@"我在玩手机");NSLog(@"手机没电了");[self chargeMyIphone:^{NSLog(@"出门逛街");}];NSLog(@"我在看电视"); }-(void)chargeMyIphone:(void(^)(void...
http://stackoverflow.com/questions/150446/how-do-i-detect-when-someone-shakes-an-iphone 我的实现(基于Eran Talmor): 没必要application.applicationSupportsShakeToEdit = YES; Set th...
定义:为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问,也叫做委托模式。 咱们比作游戏,通俗讲代理模式就是,一个主题虚基类派生出两个子类,一个玩家类,实现相关操作,一个是代练类,代替执行玩家相关操作,代练类对象有个指向玩家类对象的指针,可以通过调用代练类对象,实现玩家不登录,游戏照样打怪升级。。。。 using namespa...