打造3款游戏&学习Unity实用方式!从基础开始,以一个RPG游戏结束。使用Unity 2020和C#
你会学到:
通过创建酷游戏的实用方法
游戏开发的基础和核心概念
创建一个拥有大量功能的角色扮演游戏
代码背后的数学解释。
要求
最基本的C#或其他面向对象语言知识
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:315节课(41h 14m) |大小:21.2 GB
描述
什么是Unity?
Unity是一个跨平台引擎。Windows、macOS和Linux平台都支持Unity编辑器,而引擎本身目前支持为超过25个不同平台构建游戏,包括移动、桌面、控制台和虚拟现实。
我们要建造什么?
课程涵盖3款游戏的开发。从简单游戏中解释的基本概念开始,通过创建一个RPG沙盒游戏来完成更高级的概念。本课程涵盖了编程方法和相关数学概念的完整解释。
该课程从简单的概念开始,面向初学者或对Unity不熟悉的开发人员,然后慢慢进入更难的主题。
项目1(避开立方体)
课程的第一部分涵盖基本概念。学生将熟悉Unity编辑器和环境。
基础游戏力学
三维空间中的方向
游戏物体的位置+向量
简单运动系统
记分系统
卫生系统
材料和预制构件
用户界面和画布
The Complete Unity Guide 3D – Beginner to RPG Game Dev in C#
项目2(平台生存)
课程的第二部分集中在物理系统上。
刚体
物理系统
运动+旋转
跟随摄像机
协同程序
增加力量
电源
敌人
以下目标
项目3 (Rpg冒险)
课程的最后一部分涵盖了更高级的概念和沙盒RPG游戏的开发。
字符控制器
电影院
第三人称摄像头和全移动
动画片
第三方包装和型号
战斗系统+组合
敌人+探测系统
探索系统
水平系统
卫生系统
对话系统
Respawns
存储系统
武器装备
地形设计
这门课是给谁的
人们寻找实用的游戏开发指南
渴望从游戏开发开始的初学者开发者
有经验的开发人员发现新的开发机会
寻找实用指南的开发人员
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