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Blender中的主程序纹理学习课程 Master Procedural Texturing in Blender

Blender中的主程序纹理学习课程 Master Procedural Texturing in Blender Blender教程-第1张

挖掘Blender不可思议的强大节点编辑器的无限潜力。

你会学到:

逐步构建高级和高度可定制的程序纹理。

将许多不同层次的细节结合成一个复杂而现实的结果。

从头开始构建高级程序纹理背后的思维过程。

使用组节点为您的材料创建超级方便的定制。

课程获取:Blender中的主程序纹理学习课程-云桥网

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch

语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:32场讲座(6小时8分钟)|大小解压后:4.18 GB 含课程文件



要求

本课程应使用Blender 2.9x或3.0。

使用Blender的基本经验很重要,但这都是一步一步来的,任何人都可以遵循。

描述

挖掘Blender功能强大的节点编辑器的无限潜力,并了解如何从头开始创建高级且高度可定制的过程纹理。在本课程中,我将一步一步地指导您构建复杂的纹理。您将了解到大量不同的节点和创造性的方法,您可以将它们组合起来以获得惊人的结果。

这一切都始于令人敬畏的纹理

在本课程中,我们将专注于两个大项目,高度可定制的地铁瓷砖和一个动画和可定制的熔岩场。两者都是有趣而复杂的项目,将为我们提供技术和有机风格纹理的良好结合。

在这门课程中,我与程序纹理大师林戴尔·伍德福德合作。艾琳创造了纹理,我创造了训练。我们选择这些特定的主题来关注重要的纹理构建技巧,如技术规划和纹理分层,以帮助您更好地理解如何处理和实现复杂性。

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你不会忘记的思维过程和技巧

说到节点,思维过程可能和技术知识一样重要,所以我会解释每一个动作背后的原因,这样你不仅能理解要做什么,还能理解如何逻辑地规划每一步。处理复杂事物最困难的部分之一是弄清楚从哪里开始,以及什么样的依赖会使构建过程变得更加复杂。所以每一步我都将包括对计划背后的过程的洞察,以及为什么事情应该以某种方式完成的原因。通过关注每一步背后的推理,我希望把这个复杂的话题分解成一些能让你坚持下来的东西。除此之外,艾琳的技术本身也极具创新性,给人留下了持久的印象。

更多即将到来!

而这只是一个开始,奖励内容也会很快加入到课程中。第一个增加的项目将是如何使用我们在课程中制作的熔岩纹理,轻松地将任何标志转换成动画熔岩。除此之外,我们还计划进行展示创意技术的小型项目,以及另一个大型纹理项目。课程越成功,我们就越能为它添砖加瓦,所以帮助我们传播这个词吧!

行业可信培训

我热衷于教Blender,并为它提供最好和最有效的培训。我的课程得到了世界上一些最大的电影和游戏公司的信任,甚至在汽车行业也受到了像现代和沃尔沃这样的顶级公司的信任。Blender已经打入了外面的每一个行业,并且继续被越来越多的使用,所以没有更好的时间来学习如何通过可靠的培训来掌握它。

保持联系!

这是一个中等难度的课程,所以只要你有一些搅拌机的经验,你应该能很好地跟上。但是如果你在项目进行过程中需要任何帮助,或者即使你只是想聊聊技巧或者分享你的进展,你可以使用课程中的问答部分,或者你可以在[email protected]给我发电子邮件。

这门课是给谁的

这个课程是为任何想在Blender中通过程序纹理来提高技能的人准备的。

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