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转载于:https://www.cnblogs.com/rickiedu/archive/2009/04/28/1445259.html
首先对微擎的工作原理做简单描述, 微擎使用规则和模块的机制来处理公众平台的请求数据并返回响应的结果.执行流程描述为: 粉丝用户与公众号码进行对话或交互, 而后公众平台将粉丝用户的请求消息(当前包括: 文本, 图片, 位置, 链接, 事件. 请参阅消息类型)传递给微擎系统, 微擎系统按照消息类型和对应的公众号所设定的规则列表匹配到合适的...
消息队列的使用场景以下介绍消息队列在实际应用常用的使用场景。异步处理、应用解耦、流量削锋和消息通讯四个场景。1】异步处理:场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。引入消息队列后架构如下:用户的响应时间=注册信息写入数据库的时间,例如50毫秒。发注册邮箱、发注册短信写入消息队列后,直接返回客户端,因写入消息队列的速度很快,基...
下面是我凭记忆想到的几个题目,有需要的同学就拿去吧,我也算做了点善事.
中体骏彩C++笔试题 2013-11-18 1.指针的含义是:B A.名字 B.地址 C.名称 D.符号 2.给出下面的程序输出: #include
双端通信描述 利用消息队列针对发送接受消息的类型唯一性 进行多个客户端之间消息传递,而不需要server端进行消息转发。 同时消息队列的读阻塞和写阻塞特性(消息队列中已经写入数据,如果再不读出来,则无法再次写入)让消息队列的实现过程只能如下: 客户端1的父进程用来处理类型1的消息写,子进程处理类型2的消息读客户端2的父进程处理类型...
文章目录基本介绍编程接口代码实例消息队列的发送和接收消息队列中的消息对象的属性控制 基本介绍 支持不同进程之间以消息(messages)的形式进行数据交换,消息能够拥有自己的标识,且内核使用链表方式进行消息管理。进程之间的通信角色为:发送者和接受者 发送者: a. 获取消息队列的ID(key或者msgid) b. 将数据放入...
We have ZZIPlib installed.My command configure line looks like :./configure ?with-apxs ?with-curl ?with-curl-dir=/usr/local/lib ?with-gd ?with-gd-dir=/usr/local ?with-g...
asar Whether to package the application’s source code into an archive, using Electron’s archive format. Defaults to true. Node modules, that must be unpacked, will be d...
1. 今天遇到一问题,在sles11/vxworks下编译通过,但是在hpux下失败 2. 编译错误: /usr/ccs/bin/ld:DP relative code in file /projects/xxx/DERIVED/tfa_pa32-hpux.a(tfa02_pa32-hpux.o) -share...
最近买个了小本lenovo x100e,结果发现这小本没有大小写指示灯,在windows用也无妨,不过我常常用这本在ubuntu中调试linux代码,vi 常用的编辑器,熟悉的都知道,大小写很关键的,用google搜了一下,发现可以用如下方法解决: 1. “sudo apt-get install l...
修改Ubuntu的启动logo 原文链接: https://my.oschina.net/jmjoy/blog/380262 内容: Plymouth splash screen is the initial splash screen at boot-up.Ubuntu 10.04 uses Plym...
上篇笔记中梳理了一把 resolver 和 balancer,这里顺着前面的流程走一遍入口的 ClientConn 对象。ClientConn// ClientConn represents a virtual connection to a conceptual endpoint, to // perform RPCs. // //...
我的实验是基于PSPNet模型实现二维图像的语义分割,下面的代码直接从得到的h5文件开始往下做。。。 也不知道是自己的检索能力出现了问题还是咋回事,搜遍全网都没有可以直接拿来用的语义分割代码,东拼西凑,算是搞成功了。 实验平台:Windows、VS2015、Tensorflow1.8 api、Python3.6 具体的流程为:...
Path Tracing 懒得翻译了,相信搞图形学的人都能看得懂,2333 Path Tracing is a rendering algorithm similar to ray tracing in which rays are cast from a virtual camera and traced through a s...
configure_file(
直接复制以下代码创建一个名为settings.xml的文件,放到C:UsersAdministrator.m2下即可