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设计模式之“代理模式”

代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。

代理模式的英文叫做Proxy或Surrogate,中文都可译成"代理"。所谓代理,就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

类图:

实例:

代理执行远程方法

 public interface IMath{// Methodsdouble Add(double x, double y);double Sub(double x, double y);}public class Math : MarshalByRefObject, IMath{// Methodspublic double Add(double x, double y) { return x + y; }public double Sub(double x, double y) { return x - y; }}public class MathProxy : IMath{// Fields
        Math math;// Constructorspublic MathProxy(){// Create Math instance in a different AppDomainAppDomain ad = System.AppDomain.CreateDomain("MathDomain", null, null);ObjectHandle o = ad.CreateInstance("TestDesgine", "TestDesgine.Math", false,System.Reflection.BindingFlags.CreateInstance, null, null, null, null, null);math = (Math)o.Unwrap();}// Methodspublic double Add(double x, double y){return math.Add(x, y);}public double Sub(double x, double y){return math.Sub(x, y);}}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/65702708/p/3197085.html

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