.Net中的数据类型大致可以分为二类:一类是值类型,一类是引用类型;结构(struct)是值类型,从性能上考虑值类型更有优势(关于值类型与引用类型的详细讨论不在本文范围内,大家可以去查阅相关资料).对于一些特定场合:比如仅需要存储数据,不需要体现具体方法的时候,建议大家用struct来代替class,但在使用过程中,有几个容易被忽视的细节.
1.使用struct存储数据做为数据源,与数据显示控件绑定时:
代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
List<MyStruct3> _list = new List<MyStruct3>();
_list.Add(new MyStruct3() { Name = "abc", Value = "123" });
_list.Add(new MyStruct3() { Name = "cde", Value = "345" });
this.Repeater1.DataSource = _list;
this.Repeater1.DataBind();
}
public struct MyStruct3
{
public string Name;
public string Value;
}
前端aspx关键代码:
<asp:Repeater ID="Repeater1" runat="server">
<ItemTemplate>
<%# Eval("Name") %><br/>;
ItemTemplate>
asp:Repeater>
编译时一切正常,但是运行后,报类似如下错误:
DataBinding:“Test._Default+MyStruct3”不包含名为“Name”的属性
咋整?把MyStruct3的定义改成这样:
public struct MyStruct3
{
public string Name{ set;get;}
public string Value { set; get; }
}
即:我们把字段(Field)改成属性(property),再次运行,一切OK (应该是跟<%# Eval(...)%>采用反射机制有关)
2.结构的构造函数问题
看如下代码
public struct MyStruct {
private string _name;
private string _value;
public string Name {
set { _name = value; }
get { return _name; }
}
public string Value
{
set { _value = value; }
get { return _value; }
}
public MyStruct(string pName, string pValue)
{
_name = pName;
_value = pValue;
}
}
一切跟在Class中写的一样,没什么特别的,但是我们改成下面的写法:
public struct MyStruct
{
public string Name { set; get; }
public string Value { set; get; }
public MyStruct(string pName, string pValue)
{
Name = pName;
Value = pValue;
}
}
即利用c#3.0的自动属性,简化了一下代码,这次编译时vs却提示有错:
"错误 在控制返回到调用程序之前,自动实现的属性“Test._Default.MyStruct2.Value”的支持字段必须完全赋值。请考虑从构造函数初始值设定项中调用默认构造函数。 "
"在给“this”对象的所有字段赋值之前,无法使用该对象"
究其原因,我们用Reflector看下编译器是如何处理"自动属性"的,先把结构改成普通的类(目的是让编译先通过,好观察最终生成的代码
public class MyClass
{
public string Name{ set;get;}
public string Value { set; get; }
public MyClass(string pName, string pValue)
{
Name = pName;
Value = pValue;
}
}
用Reflector反编译成C# 1.0后,代码如下:
public class MyClass
{
// Fields
[CompilerGenerated]
private string <Name>k__BackingField;
[CompilerGenerated]
private string <Value>k__BackingField;
// Methods
public MyClass(string pName, string pValue)
{
base..ctor();
this.Name = pName;
this.Value = pValue;
return;
}
// Properties
public string Name
{
[CompilerGenerated]
get
{
string str;
str = this.<Name>k__BackingField;
Label_0009:
return str;
}
[CompilerGenerated]
set
{
this.<Name>k__BackingField = value;
return;
}
}
public string Value
{
[CompilerGenerated]
get
{
string str;
str = this.<Value>k__BackingField;
Label_0009:
return str;
}
[CompilerGenerated]
set
{
this.<Value>k__BackingField = value;
return;
}
}
}
观察一下构造函数,变成了
...
base..ctor();
this.Name = pName;
...
关键就在这里:对于类来讲,并不要求在访问类的实例之前对所有成员赋值,所以这里引用this是合法的;而值类型要求在使用前必须对所有成员赋值,所以值类型如果在构造函数中直接给自动属性赋值,这里this代表的就是结构本身,而在此之前自动生成的二个私有成员private string