2009年3月17日 阅读评论 发表评论 这个应该算是补遗漏,去年在MSN Space上写过一篇关于凹凸贴图的,当时写了半天其实写的一点也不明白,呵呵,因为有很多细节其实我也没搞太清楚,现在这里发一点关于其中一个用来完成凹凸贴图计算中将光向量转向顶点所在的切向量的细节,这个在当时的例子中是通过API实现的,这里简单描述一...
2020.2.5 疫情持续蔓延,在家无聊便解决标题所述问题。 若纹理加载是initializeGL()中,而在QtOpenGL的initializeGL()在程序运行时只运行一次,如果我的图像是通过上一步得到而不保存在本地,那么更换纹理变成了一个棘手的问题。 我曾尝试用extern、static等方法在类与类之间传递数据,但是依然...
为了能够把纹理映射(Map)到三角形上,我们需要指定三角形的每个顶点各自对应纹理的哪个部分。这样每个顶点就会关联着一个纹理坐标(Texture Coordinate),用来标明该从纹理图像的哪个部分采样(译注:采集片段颜色)。之后在图形的其它片段上进行片段插值(Fragment Interpolation)。 纹理坐标在x和y轴上,...
Blender纹理基础学习视频教程 CGCookie – Fundamentals of Texturing in Blender Blender纹理基础学习视频教程 CGCookie – Fundamentals of Texturing in Blender Blender纹理基础学习视频教程 CGCookie –...
风格化手绘纹理包 CGTrader – Stylized Mix Vol. 41 – Hand Painted Texture Pack CGTrader–风格化混合第41卷–手绘纹理包 大小解压后:343M 信息: 7种风格化材料的包装。格式:. png .uproject .unitypackage 特点: 7种独特...
在进行UI设计中常会遇到各种数值单位,开始使用时也常搞混,于是搜集了单位解说的文章与大家一同分享 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不...