本套课程指南通过关于如何更快、更智能地工作的最新技术,帮助Unity创作者节省时间并提高工作效率
你会学到:
Unity的创建者节省了时间,提高了生产力。
关于如何更快地使用程序员和艺术家工具集的技巧,无论是个人还是团队。
Unity应该是一种快乐。当数百万用户每天多次重复一项任务时,每一秒钟或鼠标点击都会累加起来。
我们希望创作者少浪费时间,提高生产力。
课程获取:Unity提高工作效率的终极指南-云桥网
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:43节课(3h 50m) |大小解压后:2.63 GB
课程介绍:
要求
与C# Unity的基本用法
描述
本指南通过最新技术帮助Unity创作者节省时间并提高生产力,这些技术是关于如何使用程序员和艺术家工具集(无论是个人还是团队)更快、更智能地工作。
unity的第一个版本于2005年推出,只有MacOS支持,到目前为止,unity正在快速更新大量新功能,很难获得额外的时间和学习新技术来配合unity的步伐,这就是本课程的目的,它可以帮助您并节省大量时间。
这里的技术/提示/技巧适用于Unity 2020 LTS及以上版本的新功能和现有功能。无论您是新开发人员还是经验丰富的Unity开发人员,请参考本指南来加快游戏开发每个阶段的工作流程。
本课程主要包括4个主要部分:
编辑器工作流
包管理器
快捷方式管理器
重点检查人员
事先调整
场景可见性
场景选择
搜索
检查器调试模式
快速搜索
13个小编辑器工作流程提示
艺术家工作流程
2D艺术和工作流程提示
雪碧地图集
10个2D工作流程提示
预设工作流
文本网格专业版
强烈地
动画工作流
自定义小控件和图标
渐进光映射器
光探头
开发人员工作流程
属性
自定义窗口和检查器
自定义菜单
进入播放模式设置
脚本模板
地址
预处理器指令
ScriptableObjects
管理程序集
集成开发环境支持
排除故障
Visual Studio快捷方式
设备模拟器
控制台日志条目
自定义编译器状态
团队工作流
源代码管理
Unity加速器
Unity构建服务器
注册后,您将获得本课程的终身学习机会,您可以在附加内容部分找到额外的生产力提示、技巧和最佳实践。我将在附加内容部分用最新的主题不断更新和扩展本课程。
这门课是给谁的
已经在使用unity的开发人员也将对初学者有益。
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