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现在大部分APP都有Splash界面,下面列一下Splash页面的几个作用:
1、展示logo,提高公司形象
2、初始化数据 (拷贝数据到SD)
3、提高用户体验
4、连接服务器是否有新的版本等。
不过如果Splash页面不做任何操作时,我更喜欢提供个用户点击Splash界面直接进入主界面。
一般我们的SplashActivity会这么写:
package com.example.testsplashdemo;import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;public class SplashActivity extends Activity
{private Handler handler = new Handler();@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);handler.postDelayed(new Runnable(){@Overridepublic void run(){Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);startActivity(intent);}}, 3000);}}
现在我们添加个用户触摸屏幕直接进入主界面: @Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event){if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);startActivity(intent);finish();}return super.onTouchEvent(event);}
然后测试,会发现用户如果直接触摸进入,当3秒后还是会再进入一次主界面。
于是我们改写代码为:
package com.example.testsplashdemo;import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;public class SplashActivity extends Activity
{private Handler handler = new Handler();private Runnable runnable;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);handler.postDelayed(runnable = new Runnable(){@Overridepublic void run(){Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);startActivity(intent);finish();}}, 3000);}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event){if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);startActivity(intent);finish();if (runnable != null)handler.removeCallbacks(runnable);}return super.onTouchEvent(event);}}
定义了个Runnable对象,用户点击后移除回调事件,解决了。 利用handler.postDelay和removeCallback还可以判断用户是否长按操作等。
可能有些哥们会问,我一般是通过发送消息进入主界面的,有什么好的处理方案吗?
由于原理类似,我就直接贴代码了:
package com.example.testsplashdemo;import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;public class SplashActivity extends Activity
{private Handler handler = new Handler(){public void handleMessage(android.os.Message msg){Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);startActivity(intent);finish();handler.removeMessages(-1);};};private Runnable runnable;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(-1), 3000);}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event){if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){handler.sendMessage(handler.obtainMessage(-1));finish();}return super.onTouchEvent(event);}}
也可以解决。 这里最后顺便介绍一种比较另类的处理方式:
private Handler handler = new Handler(){public void handleMessage(android.os.Message msg){Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);startActivity(intent);finish();};};
其余代码和上面的代码一样,就去掉了移除消息的部分,添加了一个Intent的flag。当仅有这两个Activity时是没有问题的,感觉也可以。但是要明白FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP的含义是,当此Activity存在且位于栈顶时复用,也就是说,3秒内用户进入别的Activity了,依然会发生重新进入的现象。