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UE商城资源 Motion Symphony 运动匹配插件

UE商城资源 Motion Symphony 运动匹配插件

Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Motion Symphony 1.05 4.26运动交响曲插件

插件大小解压后:346M 资源大小共 2G 含官方文档 和官方使用视频教程(共100分钟 1920X1080 mp4 +中英字幕)

用于高保真动画合成的运动匹配和姿态匹配工具。云桥网络 平台huo取插件和使用教程!

注意:这不是一个“即插即用”的资产或角色框架

注意:运动匹配需要动画才能正常工作

Motion Symphony是一套尖端动画工具,支持高保真角色动画,同时简化您的动画图形。“运动交响乐”的旗舰技术是运动匹配,但它也包含几个姿势匹配节点,这些节点可以补充运动匹配,也可以根据需要独立使用。

运动匹配是游戏开发中实时交互动画的前沿,在过去的4年里,已经有许多高知名度的AAA游戏采用了这种技术。Motion Symphony通过高质量的工具和模块化的工作流程以及优化的代码,在虚幻引擎4中为大众带来了运动匹配。有关更多详细信息,请参见文档中的“理解运动匹配”。

注意:运动匹配有动画要求。请阅读问答、文档和动画创作指南,以更好地理解插件和使其工作所需的东西。

注意:运动交响曲不是一个包罗万象的角色系统或运动系统。这是一套动画合成工具,可以在你的动画图形中以任何适合你的项目的方式使用。

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特点:

运动匹配

单个节点中的高保真角色移动

切割夹支架

优化的姿势搜索

特质/标签系统

姿势匹配

多姿态匹配

过渡匹配

运动快照——状态之间的无缝匹配

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实验特征:

距离匹配

运动匹配节点的距离匹配支持

注意:请参阅文档了解完整的功能集。

沟通/支持:

问题跟踪器

不调和

代码模块:

运动交响乐-编辑器模块

运动合成编辑器模块

蓝图数量:0

C++类的数量:~125

网络复制:详情请见

支持的开发平台:Win32、Win64

支持的目标构建平台:Win32、Win64

文件:运动交响乐文件

示例项目:在此下载示例项目

重要/附加说明:插件中没有动画或资产。请下载示例项目以获取示例动画。

标签

姿态匹配运动匹配距离匹配动画角色动画

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