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物理公式复习

先把最基础的拾起来

物理公式复习

必修1

运动/匀变速直线运动

平均速度: (overline{v} (m/s))

加速度: (a(m/s^2))

  • (overline{v} = frac{s}{t})

  • (a = frac{v_t - v_0}{t})

  • (s = v_0 t + frac{1}{2}at^2)

证明可以考虑建立(t-v)图像那么(s)就是面积,根据梯形面积公式再结合(v_t = v_0 + at)即可

  • (2as = v_t^2 - v_0^2)

证明可以将上面公式中的(t)替换为(t = frac{v_t - v_0}{a})

  • (overline{v} = frac{v_0 + v_t}{2})

证明可以由(s = overline{v}t),然后将(s = v_0t + frac{1}{2}at^2))带入

  • 匀加速直线运动的物体,中间时刻的瞬时速度等于平均速度

  • (Delta s = at^23)

设相同时间内的位移分别为(s_1, s_2)

那么(s_0 = v_0t + frac{1}{2}at^2 ag{1})

(v_1 = v_0 + a)

(s_1 = v_1 t + frac{1}{2}at^2 ag{2})

((2) - (1))

(Delta s = (v_1 - v_0)t = (v_0 + at - v_0) t = at^2)

相互作用

  • (G = mg)

(g = 9.8N/kg)

  • (F = kx)

在弹性限度内,弹性体(如弹簧)弹力的大小与弹性体伸长(或缩短)的长度成正比

(k)的单位是(N/m)

  • (f = mu N)

滑动摩擦力的大小与压力成正比,还与接触面的性质有关

必修二

功与功率

  • (W = FS cos alpha)

(F)的单位是(N),位移的单位是(m)功的单位是焦耳,符号是(J)

(w > 0):力做正功(动力),(w)是标量

  • (P = frac{W}{t})(平均功率)

功率的单位是(J/s),又叫瓦特,用符号(W)表示。如果某物体在(1s)内做(1J)的功,它的功率就是(1W)

  • (P = PV cos alpha)(瞬时功率)

功的原理:使用任何机械时,动力对机械所做的功总是等于机械克服阻力所做的功。

能的转化与守恒

  • 动能:(E_k = frac{1}{2}mv^2)

物理学中把物体由于运动而具有的能叫做动能。动能是标量,单位与功相同(J)

  • 功:(W = E_{k2}-E_{k1})

动能定理:合外力对物体所做的功等于物体动能的改变

  • 势能:(E_p = mgh)

重力势能是标量。(h)相对于零势能面。

重力做功等于重力势能的减少量

  • (W_{ ext{弹}} = -Delta E_p)

物体因为发生弹性形变而具有的能叫做弹性势能

弹力做正功,弹性势能减少

  • 机械能守恒定理

只有重力做功或者弹簧弹力做功的系统内,物体的动能与势能可相互转化,机械能的总量保持不变。

  • 能量守恒定律

能量既不能凭空产生,也不能凭空消失,它只能从一种形式转化为另一种形式,或者从一个物体转化到另一个物体,在转化或转移的过程中其总量保持不变。

抛体运动

  • 竖直上抛运动

竖直上抛物体的上升时间:(t = frac{v_0}{g})

竖直上抛运动的位移公式:(h = frac{v_0^2}{2g})

  • 平抛运动

以抛出点为坐标原点,初速度方向为(x)轴正方向,取重力的方向为(y)轴的正方向

位移:

(x = v_0 t)

(y = frac{1}{2}gt^2)

( an heta = frac{gt}{2v_0})

速度:

(v_x = v_0)

(y_y = gt)

( an alpha = frac{gt}{v_0})

$ an heta = 2 an alpha $

匀速圆周运动

  • 线速度:(v = frac{s}{t})

方向:切线方向

  • 角速度:(omega = frac{phi}{t})

方向:垂直于圆周平面(什么鬼)

  • 周期:周期性运动没重复一次所需要的时间((T))

周期越短,转动越快;周期越长,转动越慢。

  • 频率:单位时间内运动的重复次数(f = frac{1}{T}) (Hz)

  • 转速:单位时间内的转动次数(r/s, r/min)

  • 角速度与线速度的关系:(v = r omega)

  • 向心力的大小

(F = mr omega^2)

因为(w = frac{v}{r}),那么(F = m frac{v^2}{r})

  • 向心加速度

(a = omega^2 r)

(a = frac{v^2}{r})

转载于:https://www.cnblogs.com/arkiflow/p/10675956.html

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