什么是 OWIN ?
OWIN 的全称是 "Open Web Interface for .NET", OWIN 在 .NET Web 服务器和 .NET Web 应用之间定义了一套标准的接口, 其目的是为了实现服务器与应用之间的解耦, 鼓励为 .NET Web 应用开发简单模块。
OWIN 是一个开源开放的标准, 有助于建设 .NET 开发的开源生态环境,OWIN 定义了如下几个概念:
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服务器 (Server)
HTTP 服务器直接与客户端交互, 并用 OWIN 语义处理请求,服务器需要一个适配层将客户请求转换 成 OWIN 语义。 支持 OWIN 的服务器有 Katana 和 Nowin 。
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Web 框架 (Web Framework)
构建在 OWIN 之上的自包含的独立组件, 向 Web 应用提供可用的对象模型或者接口。 Web 框架可 能需要一个适配层来转换 OWIN 语义。 支持 OWIN 的 Web 框架有:
- Nancy
- SignalR
- WebApi
- FubuMVC
- Simple.Web
- DuoVia.Http
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Web 应用 (Web Application)
一个特定的 Web 应用, 通常构建在 Web 框架之上, 使用 OWIN 兼容的服务器运行。
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中间件 (Middleware)
特定目的的服务器和应用之间的可插拔组件, 可以监视、 路由、 修改请求与响应。
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宿主 (Host)
应用与服务器所在的进程, 主要负责应用的启动, 有些服务器自身也是宿主, 比如 Nowin 。
为什么使用 OWIN
正如上面所说, OWIN 定义了 .NET Web 服务器与 .NET Web 应用之间的标准接口, 将应用与服务器 解耦, 使得便携式 .NET Web 应用以及跨平台的愿望成为现实, 标准的 OWIN 应用可以在任何 OWIN 兼容的服务器上运行, 不再依赖与 Windows 和 IIS 。
怎么使用 OWIN
OWIN 通过 NuGet 包的形式发布, 获取和使用都非常方便。 下面就先建立一个最简单的 OWIN 应用:
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打开 Xamarin Studio, 新建一个 C# 命令行程序, 如下图所示:
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然后打开项目属性, 确认目标框架设置为
Mono/.NET 4.5
, 如下图所示: -
向项目中添加如下几个 NuGet 包:
- Owin
- Microsoft.Owin
- Microsoft.Owin.Hosting
- Microsoft.Owin.Host.HttpListener
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添加一个 OWIN Startup 类, 代码如下:
public class Startup {public void Configuration(IAppBuilder appBuilder) {appBuilder.Run(HandleRequest);}static Task HandleRequest(IOwinContext context) {context.Response.ContentType = "text/plain";return context.Response.WriteAsync("Hello, world!");} }
OWIN 约定的处理请求的代理类型是:
Func
handler 对应上面 Startup 类的 HandleRequest 方法, 所以上面的 Startup 类就定义了一个最简单的 OWIN 应用, 向客户端输出 Hello, World!
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在自动生成的 Program.cs 文件中的 Main 方法中添加如下代码, 来启动 OWIN 应用:
class MainClass {public static void Main(string[] args) {var url = "http://localhost:8080/";var startOpts = new StartOptions(url) {};using (WebApp.Start
(startOpts)) {Console.WriteLine("Server run at " + url + " , press Enter to exit.");Console.ReadLine();}} } -
现在开始运行程序, 命令行显示如下:
打开浏览器, 访问 http://localhost:8080/ , 得到的响应如下:
到目前为止, 没有 Windows , 更没有 IIS , OWIN 应用就能正常运行了。