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C++ STL:stack和queue

http://blog.csdn.net/wallwind/article/details/6858634

http://blog.csdn.net/chao_xun/article/details/8037420

http://blog.163.com/jackie_howe/blog/static/19949134720111144714342/

 

1、stack

stack 模板类的定义在头文件中。

stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要

的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。

定义stack 对象的示例代码如下:

stack s1;

stack s2;

stack 的基本操作有:

入栈,如例:s.push(x);

出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。

访问栈顶,如例:s.top()

判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。

访问栈中的元素个数,如例:s.size()。

 

2、queue

queue 模板类的定义在头文件中。

与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类

型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。

定义queue 对象的示例代码如下:

queue q1;

queue q2;

queue 的基本操作有:

入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。

出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。

访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。

访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。

判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。

访问队列中的元素个数,如例:q.size()

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

 
   int e,n,m;

 
   queue q1;

 
   for(int i=0;i<10;i++)

 
      q1.push(i);

 
   if(!q1.empty())

 
   cout<<"dui lie  bu kong ";

 
   n=q1.size();

 
   cout<
 
   m=q1.back();

 
   cout<
 
   for(int j=0;j
 
   {

 
      e=q1.front();

 
      cout<
 
      q1.pop();

 
   }

 
   cout<
 
   if(q1.empty())

 
   cout<<"dui lie  bu kong ";

 
   system("PAUSE");

 
   return 0;

}

3、priority_queue

头文件中,还定义了另一个非常有用的模板类priority_queue(优先队列)。优先队

列与队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队,而是按照队列中元素的优先权顺序

出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序)。

priority_queue 模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比

较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大

的往后排(出队时序列尾的元素出队)。

定义priority_queue 对象的示例代码如下:

priority_queue q1;

priority_queue< pair > q2; // 注意在两个尖括号之间一定要留空格。

priority_queue, greater > q3; // 定义小的先出队

priority_queue 的基本操作与queue 相同。

初学者在使用priority_queue 时,最困难的可能就是如何定义比较算子了。

如果是基本数据类型,或已定义了比较运算符的类,可以直接用STL 的less 算子和greater

算子——默认为使用less 算子,即小的往前排,大的先出队。

如果要定义自己的比较算子,方法有多种,这里介绍其中的一种:重载比较运算符。优先队

列试图将两个元素x 和y 代入比较运算符(对less 算子,调用xy),

若结果为真,则x 排在y 前面,y 将先于x 出队,反之,则将y 排在x 前面,x 将先出队。

看下面这个简单的示例:

#include

#include

using namespace std;

class T

{

public:

int x, y, z;

T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)

{

}

};

bool operator < (const T &t1, const T &t2)

{

return t1.z < t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序

}

main()

{

priority_queue q;

q.push(T(4,4,3));

q.push(T(2,2,5));

q.push(T(1,5,4));

q.push(T(3,3,6));

while (!q.empty())

{

T t = q.top(); q.pop();

cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;

}

return 1;

}

输出结果为(注意是按照z 的顺序从大到小出队的):

3 3 6

2 2 5

1 5 4

4 4 3

再看一个按照z 的顺序从小到大出队的例子:

#include

#include

using namespace std;

class T

{

public:

int x, y, z;

T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)

{

}

};

bool operator > (const T &t1, const T &t2)

{

return t1.z > t2.z;

}

main()

{

priority_queue, greater > q;

q.push(T(4,4,3));

q.push(T(2,2,5));

q.push(T(1,5,4));

q.push(T(3,3,6));

while (!q.empty())

{

T t = q.top(); q.pop();

cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;

}

return 1;

}

输出结果为:

4 4 3

1 5 4

2 2 5

3 3 6

如果我们把第一个例子中的比较运算符重载为:

bool operator < (const T &t1, const T &t2)

{

return t1.z > t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序

}

则第一个例子的程序会得到和第二个例子的程序相同的输出结果。

转载于:https://www.cnblogs.com/qlky/p/5020766.html

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