首页 > nRF51800 蓝牙学习 进程记录 2:关于二维数组 执念执战

nRF51800 蓝牙学习 进程记录 2:关于二维数组 执念执战

  前天在玩OLED时想完成一直想弄得一个东西,就是简单的单片机游戏。因为STM32和nRF51822的内存足够,所以就用缓存数组的方法来显示图像(我也不知道术语是啥,反正就是在内存中建立一个128X64的二维数组,更新显示时将整个数组刷新到屏幕上),而且这两个OLED是串口的(还有一个128X32的OLED,一样串口的,连驱动时序和驱动函数都一样,两个都太小了,还那么贵......),四个IO口就能驱动(两个还是供电的VCC和GND),所以不像之前的那个mini 12864屏幕,它是8位并口的,带读写功能,而这个串口的只能写,不能读(那个Mini12864是5V的,我试着不加外加电路用STM32没驱动成功,可能是我水平不够,另外总共十多个引脚,全弄转换电路太复杂,而STM32的5V兼容当时我还不知道,就一直放着了,没在用STM32 试过,为了简单点使用12864,也为了做毕设,就又买了俩3.3V的),所以开辟一个缓存数组可以解决读屏幕内容这个问题。(以后看还能想着补上三种12864的照片吧)

  但是在刚开始写程序时就出了问题,就是对于二维数组的定义和引用出现了问题。现在解决了,顾总结如下(仅我知道的和刚刚解决的)。

  1:二维数组在函数定义时,要定义到列,其中列数要与要传递来的二维数组的列向量数一致。如:

      定义一个二维数组:

      unsigned char T_image[4][6]={      //就是一个俄罗斯方块的一个图形的四个方向变换的图形

              {0,1,0,1,1,1},

              { 1,0,1,1,1,0},

              {1,1,1,0,1,0},

              {0,1,1,1,0,1}};

  2:然后定义一个函数,此函数能够调用上面二维数组,但不限于上面一个,则定义为:void Position_change(struct POSITION pos,unsigned char ch[][6]);,注意定义中对数组的定义,就是定义到列向量,并且下标数值与即将引用的数组的列向量下标相等值,而行向量下标则不需要写(所以上面定义二维数组时最好行列向量下标值要统一)。使用时便可以直接传递一个定义了的二维数组,如在main中调用时写为:Position_change(pos,T_image); 就可以了。

  3:若在这个定义的函数中还调用了另一个函数Draw_position,这个函数要使用ch[][6]传递的函数,则在定义这个函数时和上面那个函数一样,定义到列向量:void Draw_position(unsigned char ch[][6]);然后在上面那个函数中被调用时写成 Draw_position(ch);就可以了,即二维数组变量作为传递函数时只需要写方括号前面的名称就好,不需要写方括号,也不需要精确到列向量,和上面那个函数在main函数中调用一样。即整体写为:

      void Position_change(struct POSITION pos,unsigned char ch[][6])

        {   Draw_position(ch);

          }

    4:若函数中还有对传递二维数组的for循环,则只需要对定义中的二维数组进行操作就行了:

    for(i=0;i<4;i++)

      for(n=0;n<6;n++)

        if(ch[i][n]==0).......    //ch就是指定义时的参数变量名称,定义为啥就写为啥好了,就能传递下来了

        else......

 

 

   好了,基本就写完了。其实这个很简单,只是当时学的时候没觉得这个重要,就简单而过了。

  以后要写点对nRF51822的应用体验,拟想从开箱开始(额,用了好久了,跳过吧,从怎么连接电脑设置kile5并用SWD下载开始吧),但是不知道人家允许么......

 

  本文水平有限,内容很多词语由于知识问题不严谨或很离谱,但主要作为记录作用,能理解就好了,希望以后的自己和路过的大神对必要的错误提出批评与指点,对可笑的错误不要嘲笑,指出来我会改正的。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhinianzhizhan/p/5929765.html

更多相关:

  • 这里将分享我使用PCL库的遇到的一些坑,以及总结的技巧,当然也需要各位能够多多分享,将公众号的文章或者知识星球的文章转发到朋友圈。 pcl_common中主要是包含了PCL库常用的公共数据结构和方法,比如PointCloud的类和许多用于表示点,曲面,法向量,特征描述等点的类型,用于计算距离,均值以及协方差,角度转换以及几何变化的函...

  • C++中extern是指全局的意思。它一般有两个方面的用途: 1、声明变量 首先说一下声明和定义的区别: ①变量的定义:用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义。 ②变量的声明:用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern...

  • 在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 class A {     int i;     B b; } class B {     int i;     A* a; } 请注意上面的定义内容,一般情况下是不能出现类A,类B相互引用都定义对象,即...

  • 三、继承中容易引起的错误有时候继承也会带来些错误,比如说下面这条css定义: body{color:blue} 在有些浏览器中这句定义会使除表格之外的文本变成蓝色。从技术上来说,这是不正确的,但是它确实存在。所以我们经常需要借助于某些技巧,比如将css定义成这样: body,table,th,td{color:blue} 这样表格...

  • 学习目标:了解什么是数组;数组如何访问内存地址(一维,二维);什么是数组是由相同类型的元素的集合所组成的数据结构,分配一块连续的内存来存储。利用元素的索引可以计算出该元素对应的存储地址。 最简单的数据结构类型是一维数组。数组如何实现随机访问?数组是一种线性表数据结构,用一直连续的内存空间来储存一组具有相同类型的数据。根据数组的特性(连...

  • 一、静态数据及动态数组的创建     静态数据:               int a[10];             int a[]={1,2,3};             数组的长度必须为常量。     动态数组:             int len;             int *a=new int...

  • 给定一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于 val 的元素,返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。 示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val...

  • 给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。 示例 1: 给定数组 nums = [1,1,2],  函数应该返回新的长度 2, 并且原数组 nums 的前两个元素被修改为 1, 2...

  • 文章目录1. 数组的声明2. 数组元素的遍历3. 数组的截取4. Go 语言的切片5. 数组 和 切片的共同点...

  • 草色新雨中, 松声晚窗里。之前我们学习 Power Query 都是用鼠标就完成了很多复杂的操作。虽然 PowerQuery 已经将大部分常用功能内置成到功能区。基本能完成我们大部分的报表自动化功能。但是总有些复杂的或者个性化的问题是开发团队没有预先想到的,这时我们就需要学习 M 语言。一、M 语言在哪里?M语言的函数公式有三个地...

  • 前言从2020年3月份开始,计划写一系列文档--《小白从零开始学编程》,记录自己从0开始学习的一些东西。第一个系列:python,计划从安装、环境搭建、基本语法、到利用Django和Flask两个当前最热的web框架完成一个小的项目第二个系列:可能会选择Go语言,也可能会选择Vue.js。具体情况待定,拭目以待吧。。。基本概念表达式表...

  • 1.1函数1.1.1什么是函数函数就是程序实现模块化的基本单元,一般实现某一功能的集合。函数名:就相当于是程序代码集合的名称参数:就是函数运算时需要参与运算的值被称作为参数函数体:程序的某个功能,进行一系列的逻辑运算return 返回值:函数的返回值能表示函数的运行结果或运行状态。1.1.2函数的作用函数是组织好的,可重复使用的,用来...

  • 原标题:基于Python建立深度神经网络!你学会了嘛?图1 神经网络构造的例子(符号说明:上标[l]表示与第l层;上标(i)表示第i个例子;下标i表示矢量第i项)单层神经网络图2 单层神经网络示例神经元模型是先计算一个线性函数(z=Wx+b),接着再计算一个激活函数。一般来说,神经元模型的输出值是a=g(Wx+b),其中g是激活函数(...

  • 在学习MySQL的时候你会发现,它有非常多的函数,在学习的时候没有侧重。小编刚开始学习的时候也会有这个感觉。不过,经过一段时间的学习之后,小编发现尽管函数有很多,但是常用的却只有那几个。今天小编就把常用的函数汇总一下,为大家能够能好的学习MySQL中的函数。MySQL常使用的函数大概有四类。时间函数、数学函数、字符函数、控制函数。让我...