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3dsMax插件V-Ray建筑可视化三维渲染细节技术学习教程

3dsMax插件V-Ray建筑可视化三维渲染细节技术学习教程 3dmax-第1张



通过学习可用于相机放置、建模、修整等的策略,生成令人印象深刻且逼真的建筑三维渲染。了解如何将您的3D渲染场景提升到一个新的水平,以使您的图像引人入胜、有趣且讨人喜欢。在本课程中,讲师Verena Tatiana首先讨论了不同的细节处理方法,以及在处理剧照和动画时如何克服挑战。然后,她解释了构图的重要性,并演示了几种技巧。她涵盖了渲染前建模,物体细节,使用布料和材料,照明技术,和渲染后合成。3ds Max and V-Ray: Arch Viz Detailing Techniques

MP4 |视频:AVC,1280×720 30 fps |音频:AAC,48 KHz,2 Ch |时长:3h 3m

技能等级:中级|语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |大小解压后:2.93 GB 含课程文件



主题包括:

渲染前和渲染后的细节

设置场景和构图

斜角和拓扑

为场景增添活力

使用3ds Max布料模拟引擎

随着位移增加深度

设置颜色和调色板

使用复杂的着色器

校正色温

灯光和阴影

渲染过程

添加效果、纹理和噪波

添加色差

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课程目录:

01 -让渲染更上一层楼

02 -渲染前与渲染后的细节

03 -剧照与动画挑战

04 -作文的重要性

05 -使用练习文件

06用你的场景和作文讲一个故事

07 -需要记住的重要细节

08 -不对称和不完美

09 -倒角的重要性

10 -良好的拓扑结构

11 -让场景住进去

12 -不对称和不完美

13 -在场景中加入生活的暗示

14 -给人更多元素的印象

15 -了解3ds Max布料引擎

16 -使用布料工具制作枕头

17 -雕刻细节增加瑕疵

18 -随着位移增加深度

19色调色板

20 -正确的颜色设置和颜色准确度

21 -理解地图

22 -复杂着色器的使用

23 -材料的最终注释

24 -正确的光线温度

25 -用光来引导眼睛

26 -阴影的重要性

27 -渲染过程和元素

28 -后期制作方法

29 -了解设置

30 -相机原始滤镜

31 -添加灯光效果

32 -添加纹理和噪声

33 -景深

34 -色差

35 -后续步骤

 

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