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ue4商城资源 The Forest v1.5 森林景观场景

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Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –The Forest v1.5 森林景观场景 大小解压后:2.62G

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用树来建造森林,用灌木来填充景观,用巨石来创建街区,用石头来创建有趣的区域,用景观层来自动填充地面,用按程序分布的地面覆盖物来填充地面,包括蕨类植物、枯枝、树根、三叶草,一直到小石头和鹅卵石。

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使用统一的风和湿度着色器来定义全球范围内的风和湿度,而不必修改每个资产或材料,只需输入0-1之间的值。您可以使用0来模拟无风和干燥的环境,也可以使用1来模拟暴风和潮湿的环境。你甚至可以不用做任何复杂的事情就能决定风向。结合粒子和其他效果,最终的结果,是真正壮观的。

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注意:特写视频是在4K拍摄的,经过锐化调整为1080p。要获得更精确的外观,请参考截图。

技术细节

特征

统一湿度着色器

统一的风着色器

风力驱动的阴影

风力驱动的水坑

风力驱动的河流

图形处理器粒子

照明预设

环境声音

远距离降雨效应

树木和景观的基于距离的镶嵌和置换

带有动态泡沫的河流材料(距离场)

使用材料实例进行广泛定制

演示级别(在制品)

可控的树木苔藓层

按程序分布的地面覆盖

水坑景观层

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内容

[11]树(9种独特,2种比例)

[1]三叶草

[6]蕨类植物

[3]灌木

[4]巨石

[3]分支

[2]岩石

[2]根

[1]克里夫

[1]河流

[1]远处的雨

[1]雨粒子

[1]落叶颗粒

[1]电影照明预设

[1]阴天照明预设

[2]日间照明预设

[1]夜间照明预设

[2]散开树叶

[1]雾面

[5]鹅卵石

功能

微风

湿润

彩色打印机

CloudPanner

DistanceFade

置换淡化

距离安装

全局颜色变化

MaskModifier

PannerWater

搅拌器

PBR:是的

罗兹:是的

碰撞:是的

纹理大小:最大4K

文件:是

[57]网眼

[24]材料

[90]材料实例

[21]材料功能

[138]纹理

标签

plants trees foliage    ferns             river                                                    forest                                                            redwood                                                        nature naturalvegateration             reactict                               environment    srock

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