object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true;
注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。如下:
(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true
(2)当obj1.hashCode() == obj2.hashCode()为false时,obj1.equals(obj2)必须为false
如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等。特别指出利用equals比较八大包装对象
(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode方法)对象时,默认比较的是值,在比较其它自定义对象时都是比较的引用地址
hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。
这样如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,
当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致,如在存储散列集合时(如Set类),将会存储了两个值一样的对象,
导致混淆,因此,就也需要重写hashcode()
举例说明:
import java.util.*;public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {/*Collection c = new HashSet();c.add("hello");c.add(new Name("f1","l1"));c.add(new Integer(100));c.remove("hello"); c.remove(new Integer(100));System.out.println(c.remove(new Name("f1","l1")));*/Name n1 = new Name("01");Name n2 = new Name("01");Collection c = new HashSet();c.add(n1);System.out.println("------------");c.add(n2);System.out.println("------------");System.out.println(n1.equals(n2));System.out.println("------------");System.out.println(n1.hashCode());System.out.println(n2.hashCode());System.out.println(c);}}class Name {private String id;public Name(String id) {this.id = id; }public String toString(){return this.id;}public boolean equals(Object obj) {if (obj instanceof Name) {Name name = (Name) obj;System.out.println("equal"+ name.id);return (id.equals(name.id));}return super.equals(obj);}public int hashCode() {Name name = (Name) this;System.out.println("Hash" + name.id);return id.hashCode();} }
就这个程序进行分析,在第一次添加时,调用了hashcode()方法,将hashcode存入对象中,第二次也一样,然后对hashcode进行比较。hashcode也只用于HashSet/HashMap/Hashtable类存储数据,所以会用于比较,需要重写
总结,自定义类要重写equals方法来进行等值比较,自定义类要重写compareTo方法来进行不同对象大小的比较,重写hashcode方法为了将数据存入HashSet/HashMap/Hashtable类时进行比较