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创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
创建线程的第二种方式:实现Runable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
范例:
public class Test1 {public static void main(String[] args) {for(int i=0;i<3;i++){new Thread(new Mess()).start();}} }class Mess implements Runnable{private static int taskcount = 0;private final int id = taskcount ++;Mess(){System.out.println("new message"+id);}@Overridepublic void run() {System.out.println("r1:"+id);Thread.yield(); //对线程调度器的一种建议System.out.println("r2:"+id);Thread.yield();System.out.println("r3:"+id);Thread.yield();System.out.println("end"+id);} }
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Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步规则(何时使用同步):如果正在写一个变量,他可能接下来被另一个线程读取,或者正在读取一个上一次已经被另一个线程写过的变量,必须使用同步,并且,读写线程都必须用相同的监视器锁同步。
同步函数的锁是this
静态同步函数的锁是Class对象。
public class Test1 {public static void main(String[] args) {for(int i=0;i<3;i++){new Thread(new Mess()).start();}} }class Mess implements Runnable{private static int taskcount = 0;private final int id = taskcount ++;Mess(){System.out.println("new message"+id);}@Overridepublic void run() {System.out.println("r1:"+id);Thread.yield(); //对线程调度器的一种建议System.out.println("r2:"+id);Thread.yield();System.out.println("r3:"+id);Thread.yield();System.out.println("end"+id);} }
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等待/唤醒机制
涉及的方法:
1.wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
2.notify():唤醒线程池中的一个线程(任意)。
3.notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。
这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法,
必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。
为什么操作线程的方法 wait、notify、notifyAll定义在了Object类中?
因为这些方法是监视器的方法,监视器其实就是锁。
锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方法一定定义在Object类中。
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Lock接口
将同步和锁封装成了对象,并将操作锁的方式定义到了该对象中,将隐式动作变成了显式动作。
Lock lock=new ReentrantLock();
lock.lock();//获取锁
code...;//throw Exception();
lock.unlock();//释放锁
try
{
lock.lock();//获取锁
}
finally
{
lock.unlock;//释放锁
}
Lock接口:它的出现替代了同步代码块或者同步函数。将同步的隐式锁操作变成了显式锁操作;
同时更为灵活,可以一个锁上加上多组监视器。
lock();获取锁
unlock();释放锁,通常需要定义到finally代码块中。
Condition接口:它的出现替代了Object中的wait、notify、notifyAll方法。
将这些监视器方法单独进行了封装,变成了Condition监视器对象,
可以和任意锁组合。
await();//等待
signal();//唤醒一个等待线程
signalAll();//唤醒所有等待线程
import java.util.concurrent.locks.*;class ProducerConsumerDemo2 {public static void main(String[] args) {Resource r = new Resource();Producer pro = new Producer(r);Consumer con = new Consumer(r);Thread t1 = new Thread(pro);Thread t2 = new Thread(pro);Thread t3 = new Thread(con);Thread t4 = new Thread(con);t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();} } class Resource {private String name;private int count = 1;private boolean flag = false;// t1 t2private Lock lock = new ReentrantLock();private Condition condition_pro = lock.newCondition();private Condition condition_con = lock.newCondition();public void set(String name)throws InterruptedException{lock.lock();try{while(flag)condition_pro.await();//t1,t2this.name = name+"--"+count++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);flag = true;condition_con.signal();}finally{lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。 }}// t3 t4 public void out()throws InterruptedException{lock.lock();try{while(!flag)condition_con.await();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);flag = false;condition_pro.signal();}finally{lock.unlock();}} }class Producer implements Runnable {private Resource res;Producer(Resource res){this.res = res;}public void run(){while(true){try{res.set("+商品+");}catch (InterruptedException e){}}} }class Consumer implements Runnable {private Resource res;Consumer(Resource res){this.res = res;}public void run(){while(true){try{res.out();}catch (InterruptedException e){}}} }
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interrupt() 将处于强制冻结状态的线程,恢复到运行状态并处理InterruptedException
public class InterruptDemo {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(new Demo());t.start();System.out.println("Start");t.interrupt();} }class Demo implements Runnable{private boolean flag = true;@Overridepublic synchronized void run() {while(flag){try {wait();} catch (InterruptedException e) {System.out.println("interrupted");flag = false;//通过修改标志位,让线程停止 }}System.out.println("end");} }
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守护线程: t1.setDaemon(true);
t1.start();
将线程声明为守护线程。(当前台线程停止时,守护线程强行停止)
join:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
class Demo2 implements Runnable {public void run(){for(int x=0; x<70; x++){System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);Thread.yield();}} }public class JoinDemo {public static void main(String[] args) throws Exception{Demo2 d = new Demo2();Thread t1 = new Thread(d);t1.start();t1.join();for(int x=0; x<40; x++){System.out.println("main....."+x);}System.out.println("over");} }
优先级:setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置到最高优先级
线程组:每个线程属于其创建者所在的线程组。调用线程的toString方法可以看到其线程组。