大小解压后:619 M 1920X1080 mp4 时长:第一部分 48分55秒 第二部分 32分29秒
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)
第一部分介绍Substance Painter风格化材质制作
第二部分介绍Maya中灯光及阴影的学习技巧
物质画家-食草动物中的风格化纹理第一部分
课程获取:Maya与Substance Painter风格化材质阴影和照明学习教程-云桥网
0:00精彩内容!
0:26第一次视频挑战!
0:52模型
1:11设置油漆工
2:26烘焙设置
4:44基层
6:19细节
9:15添加疾病
12:32嘴部细节
16:22掩蔽技术
21:55牙齿细节
29:16树叶
33:55背鳍
40:03添加污垢
44:32盆栽植物
46:19纹理输出
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风格化阴影和照明|玛雅的物质-食草动物第2部分
0:00开始!
0:18场景文件
0:30模型
0:58视频挑战赛!
2:41照明设置
5:33纹理导入
8:34分配着色器
9:01唾液着色器
10:00牙齿着色
12:55散热片阴影
14:49主着色器
17:05花盆遮阳
18:01渲染场景设置
19:04照明
22:53模糊模糊
26:30大容量照明
28:27成像器
31:08标准件
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一、定义和用法 box-shadow属性 向框添加一个或多个阴影。 二、语法 box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; h-shadow必需。水平阴影的位置。允许负值。 v-shadow必需。垂直阴影的位置。允许负值。 blur可选。模糊距离。 spread可选。阴影...
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MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:51节课(4h 44m) |大小解压后:2.55 GB 使用Unity Shadergraph创建游戏资产指南 初学者的Unity Shadergraph 你会学到: 如何使用U...
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