首页 > Blender终极角色创造:从初学者到专业人士

Blender终极角色创造:从初学者到专业人士

 

Ultimate character creation in Blender: From beginner to pro

流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48.0 KHz

语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |大小解压后:24.8 GB 含建模参考图 |时长:30h 53m   云桥网络 平台获取课程!

如何用Blender建模、纹理和装配专业3D角色的完整指南!

 

 

 

你会学到什么

如何在Blender中导航并识别工作空间。

能够识别不同的三维建模技术。

如何放置参考图像,作为三维角色建模的指南。

使用方块建模技术创建具有基本形状的硬表面角色。

使用多边形建模技术创建一个简单的有机字符。

如何使用修改器以非破坏性方式影响对象的几何图形。

如何用多边形建模技术和曲线建模方法来建模一个看起来很专业的人物?

创建材料并将其指定给模型。

了解如何将三维网格展开为UV贴图。

如何组织和导出UV布局,以便以后将其用作绘制纹理的指南。

了解如何使用着色器编辑器并识别某些节点。

应用纹理图像和PBR贴图来创建不同的材质。

生成结合节点的程序纹理以组成新的着色器。

使用形状键修改三维网格,以便为角色提供面部表情。

开发一个装备(添加骨骼),允许角色移动。

使用驱动程序来调整形状关键点的值,并给骨骼控制器一些约束。

识别正向运动学和反向运动学之间的区别。

设计形状,使控制骨骼更加吸引人和直观。

如何为网格指定自动权重,以及如何手动绘制权重。

装备完成后,能够给角色摆姿势并制作动画。

 

 

描述

欢迎来到“Blender中的终极角色创造:从初学者到专业人士”。

在本课程中,我们将使用开源的3D软件Blender来学习如何用专业的外观来建模、纹理和装配3D角色。

我们将从获得Blender界面的概述开始,这样我们就可以熟悉它以及课程开发所需的所有工具。我们将了解所有的基础知识,如何在视窗中导航,操作场景中的对象,并学习一些快捷方式,这样我们就可以更有效地使用软件。

当我们完成对Blender基础知识的快速浏览后,我们实际上将开始创建一些角色。我们的第一个三维建模方法是使用盒子建模技术,这将允许我们建模一个硬表面角色,我们将使用参考图像和一些原始的三维形状来创建一个机器人。

然后我们将创建我们的第二个角色,它是一只老鼠。在这里,我们将使用多边形建模技术,让我们模拟有机字符。

对于我们最后也是最大的项目,我们将创造一个人类角色。我们将使用两种技术,多边形建模和曲线建模方法。我们将确保使用适当的边缘流来制作动画,并且我们将从头开始制作脸部、身体、手、脚、头发、衣服和鞋子的模型。

 

 

当我们完成对人类的建模后,我们将继续展开角色的所有部分,创建其UV贴图,这样我们就可以稍后对其进行纹理处理。对于着色阶段,我们将学习不同的方法来创建材质,例如在其他数字绘画软件中绘制纹理,应用在互联网上找到的纹理,创建和应用PBR贴图,创建程序纹理以及使用Blender自己的纹理绘制工具。

稍后,我们将继续绑定部分。我们将能够使用形状键、带有驱动程序和约束的骨骼来创建面部装备,因此我们的人类角色可以获得一些面部表情。然后,我们将通过添加骨骼并遵循正确的方法使它们移动来创建身体装备,我们将理解正向和反向运动学之间的区别,我们将使用控制器来让我们设置角色的姿势。之后,我们会给骨骼一个更好的外观,这样装备会变得更吸引人,使用起来更直观。

最后,我们将从装备向网格分配自动权重,我们还将学习如何使用Blender中的权重绘制工具手动绘制权重,这样我们就可以根据需要更改骨骼的影响。

最后,当所有这些都完成时,我们将能够摆出我们的角色,我们将准备好将我们的人类角色用于动画目的!

所以,如果你想能够为动画创作自己的3D角色,这是适合你的课程!

在课程结束时,你将被完全训练,并将拥有在Blender中构建自己角色的所有必要技能。

这门课程有30多个小时的内容,200多个视频,还有一个老师只是想和其他3D艺术家分享她的知识。

你还在等什么?加入我,我们用Blender创建专业外观的3D角色!

这门课是给谁上的:

对3D建模和动画世界充满好奇的人。

愿意学习如何创作专业外观的3D角色的人。

 

 

 

更多相关:

  • 从头到尾创建低多边形角色。 你会学到: Blender界面的基础。 基本建模技术。 如何遵循字符引用? 如何创造和塑造自己的角色(不同风格、发型和服装)。 纹理字符。 索具和动画介绍(用于你的游戏引擎或动画)。 调整您下载的资产包角色,以创建新的不同角色。 MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1...

  • 【强推】Blender制作逼真人物角色完整案例视频教程 【强推】Blender制作逼真人物角色完整案例视频教程 时长53h 30m 1280X720 MP4 含教程工程文件 共九大模块 130小节课程 教程大小:12.9G 语言:英语+机译中文字幕(含原英文字幕文件) Victory3D – Complete Guide...

  • 1.简介 ​ 基于角色的权限访问控制(Role-Based Access Control)作为传统访问控制(自主访问,强制访问)的有前景的代替受到广泛的关注。在RBAC中,权限与角色相关联,用户通过成为适当角色的成员而得到这些角色的权限。这就极大地简化了权限的管理。在一个组织中,角色是为了完成各种工作而创造,用户则依据它的责任和资格来...

  • 英语的重要性,毋庸置疑!尤其对广大职场人士,掌握英语意味着就多了一项竞争的技能。那,对于我们成人来说,时间是最宝贵的。如何短时间内在英语方面有所突破,这是我们最关心的事情。英语学习,到底有没有捷径可以走,是否可以速成?周老师在这里明确告诉大家,英语学习,没有绝对的捷径走,但是可以少走弯路。十多年的教学经验告诉我们,成功的学习方法可以借...

  • 展开全部 其实IDLE提供了一个显32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365663438示所有行和所有字符的功能。 我们打开IDLE shell或者IDLE编辑器,可以看到左下角有个Ln和Col,事实上,Ln是当前光标所在行,Col是当前光标所在列。 我们如果想得到文件代码...

  • 前言[1]从 Main 方法说起[2]走进 Tomcat 内部[3]总结[4]《Java 2019 超神之路》《Dubbo 实现原理与源码解析 —— 精品合集》《Spring 实现原理与源码解析 —— 精品合集》《MyBatis 实现原理与源码解析 —— 精品合集》《Spring MVC 实现原理与源码解析 —— 精品合集》《Spri...

  • 【本文摘要】【注】本文所述内容为学习Yjango《学习观》相关视频之后的总结,观点归Yjango所有,本文仅作为学习之用。阅读本节,会让你对英语这类运动类知识的学习豁然开朗,你会知道英语学习方面,我们的症结所在。学习英语这类运动类知识,需要把握四个原则第一,不要用主动意识。第二,关注于端对端第三,输入输出符合实际情况第四,通过多个例子...

  • 点云PCL免费知识星球,点云论文速读。文章:RGB-D SLAM with Structural Regularities作者:Yanyan Li , Raza Yunus , Nikolas Brasch , Nassir Navab and Federico Tombari编译:点云PCL代码:https://github.co...

  • nan 是not a number ,inf是无穷大 numpy.nan_to_num(x): 使用0代替数组x中的nan元素,使用有限的数字代替inf元素...

  • 简介 Simple Reference  基础CUDA示例,适用于初学者, 反映了运用CUDA和CUDA runtime APIs的一些基本概念.Utilities Reference  演示如何查询设备能力和衡量GPU/CPU 带宽的实例程序。Graphics Reference  图形化示例展现的是 CUDA, OpenGL,...

  • 在做开发的过程中难免需要给内核及下载的一些源码打补丁,所以我们先学习下Linux下使用如如何使用diff制作补丁以及如何使用patch打补丁。...

  • 我在调研ATS 4.2.3挂载SSD的过程中,遇到很多坑,特此详细记录我摸索的主要过程,以便大家以后避免之。 基本思路可以完全照搬参考文献[2][3] 下面的安装假定是以root用户身份进行的,Linux服务器已经安装好系统,磁盘已经做好分区。 首先需要认识我们的Linux服务器的硬件配置和软件情况 硬件配置: DELL...

  • 该博文整理一些在使用stl编程过程中遇到的小经验: 1.在多线程环境下面打印调试,如何使用cout及时刷新到屏幕上? 在C中我们经常这样使用: printf("Hello World "); fflush(stdout); 如果使用stl,我们可以这样使用: cout << "Hello World" << endl <...