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  • AnsiToUtf8 和 Utf8ToAnsi is a project mainly written in , based on the .在服务端数据库的处理当中,涉及中文字符的结构体字段,需要转为Utf8后再存储到表项中。从数据库中取出包含中文字符的字段后,如果需要保存到char *类型的结构体成员中,需要转为Ansi后再保存。从数据库中取出类型数字的字段后,如果需要保存到int型的结构体成员中,需要调用atoi函数进行处理后再保存。 1 static char *...

  • Objc runtime 动态增加属性 is a project mainly written in , based on the .objective-c中,有类别可以在不修改源码的基础上增加方法 使用运行时库,必须要先引入 objc/runtime.h 可以使用的函数如下: OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_Associatio...

  • Box-shadow属性 is a project mainly written in , based on the .一、定义和用法 box-shadow属性 向框添加一个或多个阴影。 二、语法 box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; h-shadow必需。水平阴影的位置。允许负值。 v-shadow必需。垂直阴影的位置。允许负值。 blur可选。模糊距离。 spread可选。阴影...

  • Windows Phone 7编程学习点滴一——页面切换、返回键重载和工具栏 is a project mainly written in , based on the .1. 页面切换和对齐方式 2 (1)XAML实现方式

    UICollectionView之网络图片解析

    UICollectionView之网络图片解析 is a project mainly written in , based on the .1:将SDWebImage文件夹的类库导入工程,创建一个模型对象Model类,并声明好它的属性,再创建一个继承自UICollectionViewCell的自定义类 2:在自定义cell类中重写 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {     self = [super initWit...

  • PHP——文件操作 is a project mainly written in , based on the .自己写的:

    不同变量的区别

    不同变量的区别 is a project mainly written in , based on the .1、形参、局部变量以及局部静态变量的区别。 形参和局部变量均属于自动对象,当到达定义所在的块末尾时被销毁;而局部静态变量自定义开始,直到程序结束才被销毁。 2、全局变量和静态全局变量的区别。     全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量也是静态存储方式。这两者在存储方式上没有什么不同。区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,...

  • 7 个 jQuery 最佳实践 is a project mainly written in , based on the .背景   在这篇文章中,我会给大家介绍在编写、调试和审查JavaScript代码的时候一些好的实践(至少我是这么认为的)。事实上,我选择了其中7个最常见的场景。  1、使用CDN及其回退地址(fallback)   CDN代表内容传递网络(Content Delivery Network),是一个缓存了JavaScript文件的服务器...

  • MySQL查询随机数据的4种方法和性能对比 is a project mainly written in , based on the .从MySQL随机选取数据也是我们最常用的一种发发,其最简单的办法就是使用”ORDER BY RAND()”,本文介绍了包括ORDER BY RAND()的4种获取随机数据的方法,并分析了各自的优缺点。 下面从以下四种方案分析各自的优缺点。方案一: 复制代码 代码如下: SELECT * FROM `table` ORDER BY...

  • 让你的javascript函数拥有记忆功能,降低全局变量的使用 is a project mainly written in , based on the .考虑例如以下场景:假如我们须要在界面上画一个圆,初始的时候界面是空白的。当鼠标移动的时候,圆须要尾随鼠标移动。鼠标的当前位置就是圆心。我们的实现方案是:假设界面上还没有画圆,那么就新创建一个;假设已经存在,就直接更新其位置。这样可以避免先销毁。后创建的开销。 var circle = null;function drawCircle...

  • 支付宝调用 is a project mainly written in , based on the .上一篇我们将了支付宝集成,集成后我们当然要使用它了。下面我们就来看看支付宝的调用了 (1)保留支付宝的oder文件,我们可以知道他需要的参数是那些(自己看无需废话) (2)好了,让我们的目光回到支付宝的iOSDEMO中 (3)上干货: if ([partner length] == 0 ||[seller length] =...

  • 使用DCloud+Framework7制作移动APP应用(一) is a project mainly written in , based on the .http://my.oschina.net/kenblog/blog/516201 转载于:https://www.cnblogs.com/NodeStudy/p/5223273.html...

  • 产品经理要读什么书?怎么读? is a project mainly written in , based on the .  产品相关知识可以在:http://www.aipingce.com/进行学习,本文转自:http://www.aipingce.com/article-22960-1.html 首先,我个人还是非常推荐大家看实体书的,原因如下,算是做个分析吧: 电子书是免费的,我也分享了很多,可以放在电脑、手机、pad上面看,但是通过我自己的体会...

  • JS九九乘法表 is a project mainly written in , based on the .来一个老生常谈的话题--九九乘法表,哈哈,好久不写了呢 ...

  • Java 学习笔记 ------第二章 从JDK到IDE is a project mainly written in , based on the .本章学习目标: 了解与设定PATH了解与指定CLASSPATH了解与指定SOURCEPATH使用package与import管理类别初步认识JDK与IDE的对应关系一、第一个Java程序 工具:使用Windows自带记事本或下载其他编辑器(推荐NotePad++和Sublime) //第一个HelloWorld!保存为HelloWor...

  • 宏定义的布局约束 is a project mainly written in , based on the .*自适应向布局约束的转化关闭*/ #define PREPCONSTRAINTS(VIEW) [VIEW setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO] #define CONSTRAIN(PARENT, VIEW, FORMAT) [PARENT addConstraints:[N...

  • 文件读写io操作范例 is a project mainly written in , based on the .系统io读写,copy int main(int argc, char **argv) {  if(argc != 3)  {   printf("Usage: %s ", argv[0]);   exit(0);   }  int fd1, fd2;  fd1 = open(argv[1], O_RDON...

  • 创业笔记-Node.js入门之阻塞与非阻塞 is a project mainly written in , based on the .阻塞与非阻塞 正如此前所提到的,当在请求处理程序中包括非阻塞操作时就会出问题。但是,在说这之前,我们先来看看什么是阻塞操作。 我不想去解释“阻塞”和“非阻塞”的具体含义,我们直接来看,当在请求处理程序中加入阻塞操作时会发生什么。 这里,我们来修改下start请求处理程序,我们让它等待10秒以后再返回“Hello Start”。因为,...

  • Activiti任务TASK is a project mainly written in , based on the .一、概要 设计TASK的表主要是:ACT_RU_TASK,ACT_HI_TASKINST(见参考-activiti表);任务主要有:人工任务(usertask),服务任务(servicetask)等;候选人/候选组(candidate):可以执行任务的一类人或者多个组,候选人/候选组中都可以去签收任务,一旦某人签收,就成为受理人,其...

  • 软件工程心得 is a project mainly written in , based on the .      这几天初步接触软件工程这门学科,写了一个小程序,还学习了如何使用git,说起来似乎非常简单,但做起来真的不容易,首先自己的编程基础很薄弱,基础没打好现在真的很头疼,但经过努力,程序还是写出来了,接下来又学习了git的使用方法,刚一接触就感觉好难啊,好多地方都不知道怎么弄,就得不断地求助于同学,自己跟别的同学比真的差好多啊,...