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  • Unity 3D游戏开发学习教程 is a project mainly written in , based on the .用C#用Unity3D制作游戏 你会学到: 您将学习3D游戏开发基础知识,以使用Unity3D引擎推进事物。 到本课程结束时,他们将可以轻松制作任何类型的游戏,无论是3D还是2D MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:...

  • Unity三维游戏开发C#编程大师班 Masterclass In C# Programing Unity 3D Game Development FPS is a project mainly written in , based on the .本课程采用现代游戏开发(Unity 2021)的最新内容和最新技术 学习任何东西的最好方法是以一种真正有趣的方式去做,这就是这门课程的来源。如果你想了解你看到的这些不可思议的游戏是如何制作的,没有比这门课更好的起点了。我们确保本课程具备一切你需要的东西,让你从初学者(即使没有编码经验)开始,慢慢地把你带到中级,最后成为专业...

  • C4D+ PS打造城市场景 Create a Cityscape with Cinema 4D + Photoshop is a project mainly written in , based on the .初级到中级课程,包括创建真实的城市景观可视化的步骤 你会学到: 建筑三维建模所涉及的创造性和技术性步骤。 使用变形器和MoGraph克隆器创建建筑变体,以更改每个建筑的形状。 创建城市街区,添加环境和提高中央处理器性能的技巧。 使用Adobe Photoshop使用绘画技巧和自定义画笔对街道进行纹理处理。 使用HDRI图像、...

  • 用Unity和Playmaker创建一个限时游戏 Creating a Time Limit game with Unity and Playmaker is a project mainly written in , based on the .本课程结束时,您将拥有在Unity中使用Playmaker创建游戏的工具 你会学到: playmaker状态的基础以及它们如何与动作一起工作。 安装悬停车,可以在竞技场内行驶。 不同力度的射击地雷驱动中心机。 设置坏地雷和电源盒。 设置主时光机机制。 影响时间机器的好地雷和坏地雷。 Ui评分和与时光机旋转的链接。 为高分集成创...

  • C# Unity编程终极指南 is a project mainly written in , based on the .使用现代Unity开发技术创建一个有趣的2D平台,掌握Unity引擎和C#编程 你会学到: 学习C#的基础知识。从变量、“如果”语句到创建面向对象的结构。没有编程经验是必要的。 创建一个可玩的角色(征服者),具有动画,向任何方向移动,跳跃,攀爬和攻击任何阻挡你的敌人的能力。 当涉及到游戏开发时,掌握解决问题的艺术。通过了解你可...

  • Revit LT 2022基本培训 Revit LT 2022 Essential Training is a project mainly written in , based on the .Autodesk Revit是当今最流行的建筑信息建模(BIM)解决方案之一。并且,Revit LT提供了该产品的入门级版本,带有成对的向下功能集,非常适合许多BIM工作流。在本课程中,请加入Chanté Bright,她首先解释了Revit和Revit LT之间的区别,然后深入研究了Revit LT的基础知识,并向刚接触该软件的...

  • Unity粒子系统创建VFX游戏特效学习教程 Visual Effects in Unity Particle Systems [Beginner’s Guide] is a project mainly written in , based on the .在Unity中学习高级粒子系统和视觉效果创建。初级到中级 你会学到: 游戏的视觉效果 Unity粒子系统 Unity中的Vfx 创建Unity视觉效果的初级到中级指南 课程获取:Unity粒子系统创建VFX游戏特效学习教程-云桥网 MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch 语言...

  • UE中的自动化学习课程 is a project mainly written in , based on the .使用蓝图、C++和Python 你会学到什么 Becoming an Unreal Automation Expert 通过在虚幻中自动化繁琐重复的任务来提高您的工作效率 了解Python、C++和Blutilities如何在虚幻中工作。他们之间是如何联系的,对彼此有什么好处? 通过学习自动化,大幅提升您的市场价值。你将成为团队...

  • 终极Git课程——在虚幻引擎中的应用 The Ultimate Git Course – with Applications in Unreal Engine is a project mainly written in , based on the .了解Git和GitHub、虚幻引擎C++项目的版本控制等等! 你会学到: Git是如何工作的 如何从命令行使用Git 使用GitHub、GitHub桌面应用程序、Visual Studio中的Git工具和VS代码等Git工具 在虚幻引擎5和虚幻引擎4中使用Git跟踪虚幻引擎项目 在Visual Studio和Visual Stu...

  • Revit初学者完整指南 The Complete Revit Guide for Beginners is a project mainly written in , based on the .学习设计、建模、注释和渲染Revit项目 你会学到什么 在Revit中建模 开发建筑信息模型 从模型文件导出图形和图形。 在Revit中渲染 开发参数化建筑和墙截面 开发建筑立面图和平面图 流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机...

  • 虚幻引擎4:打造街机经典游戏学习教程 Unreal Engine 4: Create an Arcade Classic is a project mainly written in , based on the .比如“堡垒之夜?”掌握用于构建它的工具,因为我们使用虚幻引擎4重新创建了一个街机经典 描述 在这个游戏设计课程中,我将一步一步地指导你使用虚幻引擎4重新创建一个街机经典:首要免费下载游戏引擎!(和制造轰动一时的《堡垒之夜》用的引擎一样)。 流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1920X1080 |音频:AAC,48....

  • UE:增强现实AR可视化基本概念 is a project mainly written in , based on the .Unreal: AR Visualization 01 Basic Concepts 通过Epic Games探索虚幻引擎,并通过一个真实世界的项目获得增强现实(AR)基础知识的概述。在本课程中,这是三部分系列的第一部分,讲师Emmanuel Henri介绍了增强现实的定义和AR项目的要求,并展示了如何设置和开始使用虚幻引擎。在...

  • 虚幻引擎5:从零开始的蓝图近战AI学习教程 is a project mainly written in , based on the .Unreal Engine 5: Blueprint Melee Combat AI from Scratch 创建一个动作游戏,以打击2个独特的人工智能,包括一个火蔓延龙! 你会学到什么 学习使用虚幻引擎5的技巧 如何通过蓝图设计和创建人工智能 学会创造两种独特的人工智能 学会在战斗中造成/接受伤害 流派:电子学习| MP...

  • 面向完全初学者的Unity和C#游戏开发学习教程 is a project mainly written in , based on the .了解如何通过使用Unity游戏引擎和C#制作BomberMan风格的3D游戏来制作您的第一款视频游戏 你会学到: 使用Unity 2021学习3D游戏开发 通过制作你的第一个3D游戏来学习C#编程语言的基础知识 从头到尾制作你的第一个电子游戏 超过40个视频作业,测试你的学习技能,确保你在学习,而不仅仅是复制代码。 学习查找和排...

  • Blender制作3D模型导出到UE5完整学习教程 is a project mainly written in , based on the .学习如何在Blender中创建AAA游戏资产,然后导出到虚幻引擎5的完整指南 你会学到什么 遵循关于创建一套AAA游戏就绪的优质中世纪市场摊位的完整指南 最大化您的推荐人的潜力,以开发强大的游戏资产概念 使用Blender并了解其界面和快捷方式 从初级水平到世界各地许多顶级游戏公司的专业人员使用的技术的三维建模 课程介绍中的...

  • UE虚幻引擎:建筑可视化学习教程 Unreal Engine : Architectural Visualization is a project mainly written in , based on the .使用这套4合1虚幻引擎课程包提高您的建筑可视化技能 你会学到什么 准备要导出的Revit模型 使用虚幻数据史密斯产品查看器工具 创造UE的材料 交换材料 点亮你的模型 添加交互 打包内容以便在虚拟现实和移动设备上分发 迁移材料包 批量更换材料 静态和动态照明 光照图分析、校正和填充 着色器分析和校正 绘制调用优化 改善反射 创建...

  • C4D样条曲线建模大师班 Cinema 4D MasterClass: Master Modelling using Splines is a project mainly written in , based on the .通过本课程,快速学习使用样条曲线建模的基础知识,并将您的技能提升到一个新的水平 你会学到什么 能够使用样条线对整个对象进行建模 三维建模和UV展开 能够找到模拟复杂形状的最佳方法 无数的提示和技巧 在项目中应用蓝图的真实尺寸 对Uv制图有更好的理解 流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC...

  • Sketchup插件Vray户外场景设计渲染教程 Vray Next For Sketchup Exterior is a project mainly written in , based on the .Sketchup户外场景设计的Vray Next 你会学到什么 渲染白天和夜晚场景 后期制作 Sketchup的Vray Next 中级sketchup用户 大小解压后:3.83G 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) 大家好, 我是埃夫伦·卡武索格鲁。我已经教sket...

  • 3dsMax插件V-Ray渲染与合成学习课程 3ds Max: Rendering for Compositing in V-Ray Next is a project mainly written in , based on the .使用渲染元素,3ds Max的V-Ray Next对创建高质量合成所需的参数(如反射、阴影、遮罩等)提供了精细的控制。在本课程中,布莱恩·布拉德利展示了如何在Photoshop和After Effects等应用程序中使用V-Ray Next为后期制作工作流专门创建渲染。探索渲染元素用户界面和工作流程以及静态图像和动画序列的输出选项...